Microsoft ได้ประกาศลดลง 3% ของพนักงานทั้งหมดซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คน จากข้อมูลของ CNBC Microsoft มีพนักงาน 228,000 คน ณ เดือนมิถุนายน 2567 และ บริษัท กำลังมุ่งเน้นไปที่การจัดการเลเยอร์การจัดการที่คล่องตัวในทุกทีม โฆษกจาก Microsoft กล่าวว่า "เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท ให้ประสบความสำเร็จในตลาดที่มีพลวัต"
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการตัดเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อแผนกวิดีโอเกมหรือไม่ ในเดือนกันยายน 2567 Microsoft ได้ลดพนักงานธุรกิจเกมลง 650 คนหลังจากการลดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีเดียวกัน การปลดพนักงานเหล่านี้รวมถึงการปิด Tango GameWorks นักพัฒนา Hi-Fi Rush และ Redfall Developer Arkane Austin นับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 Microsoft ได้ปล่อยพนักงานทั้งหมด 2,550 คนจากภาคเกม
ในการสนทนากับ IGN ในเดือนมิถุนายน 2567 หัวหน้า Xbox Phil Spencer ให้ความเห็นเกี่ยวกับความจำเป็นของการตัดสินใจเหล่านี้โดยกล่าวว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก
กำลังพัฒนา ...