Microsoft, toplam işgücünün% 3'ünün azalmasını ve yaklaşık 6.000 çalışanı etkilediğini duyurdu. CNBC'ye göre, Microsoft'un Haziran 2024 itibariyle 228.000 çalışanı vardı ve şirket tüm ekiplerinde yönetim katmanlarını düzene sokmaya odaklanıyor. Microsoft'tan bir sözcü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümünü etkileyip etkilemediğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Eylül 2024'te Microsoft, oyun iş personelini 650 çalışan tarafından daha da azalttı ve aynı yıl 1.900 personelin daha erken bir kesimini takiben. Bu işten çıkarmalar arasında Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'in kapatılmasını içeriyordu. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun sektöründen toplam 2.550 çalışanı bıraktı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer bu kararların gerekliliği hakkında yorum yaptı, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümeliyim ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar vermem gerektiği, ancak birisinin alması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...