บ้าน ข่าว การประกาศการปิดเครื่องของ Multiversus พบกับภัยคุกคาม

การประกาศการปิดเครื่องของ Multiversus พบกับภัยคุกคาม

by Isabella Feb 25,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมถูกยกเลิกผู้เล่นยังสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นเกมจะถูกเพิกถอนจากร้านค้าดิจิตอลที่สำคัญทั้งหมด

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายฟันเฟืองจำนวนมากจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 และตอนนี้มีโทเค็นตัวละครที่ใช้ไม่ได้ ปฏิกิริยาเชิงลบนี้ส่งผลให้เกิดการทบทวนเชิงลบเกี่ยวกับไอน้ำ

คำแถลงของ Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามภัยคุกคามอย่างมาก: เขาแสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้องและความเป็นอยู่ที่ดีของทีมเป็นลำดับความสำคัญ เขาเน้นการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ในฐานะแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจและอธิบายกระบวนการหลายแง่มุมที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละครการอ้างปัจจัยต่าง ๆ เช่นเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติผู้ถือ IP และโอกาสทางการตลาด เขาเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและการอุทิศตนของทีมในการฟังและทำหน้าที่ตอบรับผู้เล่นยอมรับข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร เขาสรุปโดยแสดงความเศร้าอย่างลึกซึ้งของเขาเกี่ยวกับการปิดเกมและขอร้องให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงความรุนแรงและการคุกคาม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนของผู้เล่นเกมแรกได้ปกป้อง Huynh เพิ่มเติมเน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อชุมชนโดยเน้นว่าภัยคุกคามของอันตรายนั้นไม่สามารถยอมรับได้ เขาตอกย้ำการทำงานหนักของทีมและแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับซีซั่น 5

ความล้มเหลวของ Multiversus แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้ที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการแสดงที่ไม่ดีของ Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. Discovery รายงานการสูญเสียรวม 300 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งประกอบกับชื่อสองเรื่องนี้โดยเน้นถึงการทำงานที่ต่ำกว่าการแบ่งเกมของพวกเขา การเปิดตัวไตรมาสที่สามของพวกเขาในไตรมาสที่สามของพวกเขา Harry Potter: Quidditch Champions ก็ล้มเหลวในการได้รับแรงฉุด

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman กลยุทธ์นี้รวมถึงการเปิดตัวล่าสุดของ Batman: Arkham Shadow สำหรับ Meta Quest 3 และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง Zaslav เน้นความเข้มข้นของสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วและแฟรนไชส์หลักเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ Mortal Kombat 1 มีรายงานว่ามีการขายมากกว่าห้าล้านเล่ม แต่ความสำเร็จทางการเงินในระยะยาวยังคงไม่แน่นอน

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: มกราคม 2025 รหัสเปิดเผย

    Shonen Smash นำประสบการณ์การต่อสู้ 2D ที่ทำให้ดีอกดีใจมาสู่ผู้เล่น Roblox ซึ่งการควบคุมตัวละครที่ทรงพลังและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์เป็นกุญแจสำคัญในการครอบครองเวที เนื่องจากความก้าวหน้ามักจะมีค่าใช้จ่ายการใช้รหัส SHONEN SMASH กลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายเพื่อรับสกุลเงินในเกม F F

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: คู่มือการขุด Gen Next

    การขุดใน Ragnarok X: คนรุ่นต่อไปอยู่ไกลจากกิจกรรมที่ไม่หยุดนิ่ง - เป็นหนึ่งในทักษะชีวิตที่คุ้มค่าที่สุดที่มีอยู่ ไม่ว่าคุณจะสร้างเกียร์ที่ทรงพลังสร้าง Zeny ผ่านระบบแลกเปลี่ยนหรือพัฒนาอาชีพชีวิตของคุณการขุดมีบทบาทสำคัญในความก้าวหน้าของคุณ แต่ถึง T

  • 01 2025-07
    การปกครองเป็นวันครบรอบ 10 ปีพร้อมการอัปเดตคุณสมบัติกิจกรรม

    เกมใหญ่ขนาดใหญ่ ' * การปกครอง * ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญ - อายุสิบปีอย่างเป็นทางการ! เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองวันครบรอบที่น่าประทับใจนี้เกมได้เปิดตัวกิจกรรมพิเศษการอัปเดตเนื้อหาใหม่และคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์สำหรับทั้งสอง Returnin