ขอบเขตของการดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมมีชื่อเสียงในเรื่องความผิดหวัง คลาสสิกเช่นปี 1993 Super Mario Bros. และ Mortal Kombat ในปี 1997: การทำลายล้างได้กลาย เป็นเรื่องน่าอับอายสำหรับคุณภาพและความล้มเหลวในการจับภาพสาระสำคัญของแหล่งข้อมูลที่รักของพวกเขา อย่างไรก็ตามมีความหวังเกี่ยวกับขอบฟ้าในฐานะการดัดแปลงล่าสุดเช่นซีรีส์ Sonic the Hedgehog และ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. ได้แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญในการที่เกมเหล่านี้สามารถนำไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่ได้อย่างไร แต่ความพยายามทุกอย่างไม่ประสบความสำเร็จตามที่เห็นได้จากการปรับตัว ของ Borderlands ที่น่าผิดหวัง
การคงอยู่ของฮอลลีวูดในการปรับวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์เป็นเรื่องที่น่ายกย่องและในขณะที่บาร์ได้รับการตั้งค่าค่อนข้างต่ำโดยความพยายามที่ผ่านมาบางอย่างมันก็ท้าทายที่จะสร้างสิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่า Flops ที่มีชื่อเสียงต่อไปนี้:
การดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล
ดู 15 ภาพ