ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้ประกาศความมุ่งมั่นของเขาต่อ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2025 ดำน้ำเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือที่มีแนวโน้มระหว่าง Microsoft และ Nintendo
Xbox CEO ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสวิตช์ 2 ของเขา
Xbox จะดำเนินการต่อเกมพอร์ตไปยัง Nintendo Switch 2
ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2025 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox แสดงความกระตือรือร้นต่อ Nintendo Switch 2 โดยให้คำมั่นว่าจะพอร์ตเกม Xbox หลายเกมไปยังแพลตฟอร์มใหม่นี้ การมองการณ์ไกลของสเปนเซอร์สู่ความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ Nintendo ด้วยคอนโซลไฮบริดที่กำลังจะมาถึงทำให้เกิดความมุ่งมั่นในช่วงต้นนี้ เขาแบ่งปันว่า "ฉันแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Furukawa-san ซีอีโอของ Nintendo ฉันขอแสดงความยินดีกับเขาและกล่าวว่าดวงตาเก่าของฉันชื่นชมหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น"
เขายังคงสรรเสริญนวัตกรรมและความสำคัญของ Nintendo ในอุตสาหกรรมเกมโดยกล่าวว่า "Nintendo นวัตกรรมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงในอุตสาหกรรมนี้ ... ฉันมักจะปรบมือให้กับการเคลื่อนไหวที่พวกเขาทำพวกเขาทำวิดีโอแฟลชเล็กน้อยและฉันรู้ว่าเราจะได้รับรายละเอียดมากขึ้น
แม้ว่าชื่อเฉพาะจะไม่ได้รับการเสนอชื่อในระหว่างการสัมภาษณ์ แต่ก็น่าสังเกตว่า Microsoft มีข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ก่อนกับ Nintendo ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 ข้อตกลงนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า "Microsoft จะนำผู้เล่น Nintendo มาใช้
ปัจจุบัน Xbox กำลังขยายการเข้าถึงโดยการพอร์ตเกมเช่นสายดินและเกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น Switch และ PlayStation ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Switch 2 เป็นไปได้ว่าเกม Xbox จะหาทางไปยังคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ได้มากขึ้น
Xbox กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่
ในระหว่างการสัมภาษณ์เดียวกันสเปนเซอร์ยังได้หารือเกี่ยวกับความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่แม้จะมีกลยุทธ์ในการขยายความพร้อมของเกมในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน เขาเน้นถึงความสำคัญของเกมที่ "วิ่งข้ามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันมากมาย" ซึ่งประสบความสำเร็จมากที่สุดโดยระบุ "ฉันต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ให้บริการผู้สร้างเหล่านั้นผู้สร้างที่พยายามพบปะผู้คนในทุกหน้าจอ"
วิสัยทัศน์ของสเปนเซอร์รวมถึงการสร้างแพลตฟอร์มที่ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นจะชอบพูดว่า "ไปสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้คนต้องการใช้เล่นไม่ว่าจะอยู่ในมือของพวกเขาไม่ว่าจะอยู่ในโทรทัศน์หรือที่อื่น ๆ "
วิธีการนี้หมายความว่า Xbox จะไม่ จำกัด เกมไว้ในแพลตฟอร์มพิเศษ แต่จะทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นในขณะที่ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยคอนโซลและอุปกรณ์มือถือใหม่
Xbox วางแผนที่จะเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ
เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด Xbox เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Xbox ในการขยายการปรากฏตัวของอุปกรณ์หลายเครื่อง
McNary อธิบายว่า "นี่คือ Xbox เชิญชวนให้ผู้คนเล่นกับ Xbox ในอุปกรณ์และหน้าจอหลายหน้า" แคมเปญนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นวิวัฒนาการของ Xbox ลงในแพลตฟอร์มอเนกประสงค์ที่มีภาพที่มีชีวิตชีวาโดดเด่นและขี้เล่นและน้ำเสียงที่เบา แคมเปญซึ่งเปิดตัวในวันนั้นมีการตั้งค่าให้ผู้ชมมีส่วนร่วมในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมต่างๆ
วิดีโอส่งเสริมการขายที่มีอารมณ์ขันแสดงวัตถุต่าง ๆ รวมถึงรีโมทควบคุมแล็ปท็อปกล่องแมวและกล่องเบนโตะแสดงให้เห็นว่า Xbox คืออะไรหรือไม่ แม้จะมีวิธีการที่เบา แต่ข้อความหลักก็ชัดเจน: อุปกรณ์จำนวนมากเชื่อมต่อกับ Xbox หรือ Microsoft ในบางระดับ เพื่อขยายข้อความนี้ Xbox ได้ร่วมมือกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เพื่อนำแคมเปญมาสู่ชีวิตด้วยวิธีที่ไม่คาดคิดและสนุกสนาน
กลยุทธ์ของ Xbox แตกต่างจากคู่แข่งโดยมุ่งเน้นที่การทำให้เกมมีให้บริการอย่างกว้างขวางในคอนโซลคู่แข่งเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับชื่อของพวกเขาได้มากขึ้น