Bahay Balita Mga Boses ng RPG Protagonists sa Modern Era: Dragon Quest Meets Metaphor

Mga Boses ng RPG Protagonists sa Modern Era: Dragon Quest Meets Metaphor

by Ethan Dec 10,2024

Mga Boses ng RPG Protagonists sa Modern Era: Dragon Quest Meets Metaphor

Ang mga beteranong developer ng RPG na sina Yuji Horii (Dragon Quest) at Katsura Hashino (Metaphor: ReFantazio) ay tinalakay kamakailan ang umuusbong na papel ng mga silent protagonist sa mga modernong RPG, isang paksang naka-highlight sa booklet na "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition". Sinaliksik ng kanilang pag-uusap ang mga hamon ng pagpapanatili ng klasikong tropa na ito sa panahon ng lalong makatotohanang mga graphics ng laro.

Si Horii, tagalikha ng iconic na serye ng Dragon Quest, ay ipinaliwanag ang tradisyunal na katwiran sa likod ng mga tahimik na protagonist: kumikilos sila bilang isang blangko na slate, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ganap na isawsaw ang kanilang sarili at ipakita ang kanilang sariling damdamin sa karakter. Ang diskarte na ito ay gumana nang maayos sa mas simpleng mga graphics ng mga naunang laro, kung saan ang limitadong mga animation ay hindi nakabawas sa imahinasyon ng manlalaro. Gayunpaman, nakakatawang binanggit ni Horii na ang isang tahimik na bida sa isang laro na may mataas na makatotohanang mga visual ay maaaring lumabas na "parang isang tanga."

Na-highlight niya ang likas na pagkukuwento ng Dragon Quest, na binuo pangunahin sa pakikipag-usap sa mga NPC kaysa sa malawak na pagsasalaysay. Ang pag-asa sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro, na epektibo sa panahon ng NES, ay nagpapakita ng lumalaking hamon habang nagiging mas sopistikado ang mga visual. Ang kakulangan ng nagpapahayag na animation sa mas lumang mga laro ay nagbigay-daan sa mga manlalaro na madaling punan ang mga emosyonal na puwang na iniwan ng isang tahimik na karakter; hindi na ito kasing tapat sa makabagong teknolohiya ng laro. Napagpasyahan ni Horii na ang pagpapanatili sa pagpipiliang ito ng disenyo sa mga installment sa hinaharap ay magiging mas kumplikado.

Si Hashino, na ang paparating na pamagat na Metaphor: ReFantazio ay nagtatampok ng isang ganap na boses na bida, ay ikinumpara ito sa diskarte ni Horii. Pinuri niya ang pare-parehong pagtutok ng Dragon Quest sa emosyonal na karanasan ng manlalaro, kahit na sa tila maliliit na pakikipag-ugnayan. Napansin ni Hashino na pinag-isipang mabuti ng Dragon Quest ang emosyonal na tugon ng manlalaro sa bawat palitan ng diyalogo, isang testamento sa disenyong nakasentro sa manlalaro. Itinatampok ng talakayang ito ang mga umuusbong na pagsasaalang-alang sa disenyo ng RPG, dahil ang mga pagsulong sa teknolohiya ay nangangailangan ng muling pagsusuri ng mga klasikong mekanika ng laro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 08 2025-05
    Ang mga kasosyo sa Hyundai kasama ang Kartrider Rush+ para sa kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan

    Pagdating sa pagpapakita ng isang bagong sasakyan, ang mga tagagawa ng kotse ay may iba't ibang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Mula sa paglulunsad ng isang sopistikadong kampanya sa advertising hanggang sa pag -secure ng isang tanyag na pag -endorso, ang mga pagpipilian ay sagana. Gayunpaman, pinili ni Hyundai ang isang makabagong ruta sa pamamagitan ng pakikipagtulungan muli sa TH

  • 08 2025-05
    "Ang Specter Divide FPS ay nagsasara pagkatapos ng 6 na buwan"

    Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.Specter Divide ay magiging offline sa 30

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals Upang Ilunsad ang Buwanang Bayani Mula sa Season 3"

    Ang mga developer ng Marvel Rivals ay nagbukas ng isang kapana -panabik na roadmap upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong bayani buwanang at paikliin ang tagal ng paparating na mga panahon. Sumisid sa mga detalye ng kanilang mga plano sa post-season 2, kabilang ang mga bagong character at skins.marvel karibal paparating na pagbabago