* Assassin's Creed Shadows* Oyunculara Feodal Japonya'nın büyüleyici fonunda yer alan geniş bir açık dünya sunuyor. Ancak, bu geniş manzarayı dolaşma özgürlüğü hemen değil. İşte *Assassin's Creed Shadows *'da açık dünyayı keşfetmeye başlayabileceğiniz zaman.
Assassin's Creed Shadows Prologu ne kadar sürer?
Ubisoft, karmaşık açık dünyalarıyla ünlüdür, ancak açık dünya araştırmalarından önce gelen genişletilmiş prologlar için de bilinir. Neyse ki, * Assassin's Creed Shadows *, oyuncular Japonya'ya girmeden önce daha özlü bir giriş sunuyor.
Oyun, sahneyi belirleyen ve sırasıyla Samuray ve Shinobi'yi temsil eden ikili kahramanları Yasuke ve Naoe'yi tanıtan bir prolog ile başlıyor. Bu segment, oyuncuları Naoe'nin anavatanı Iga'ya daldırır ve yolculuğunu sınırlarının ötesinde başlatır. Sinematik set parçaları ve anlatı sergisi ile dolup taşan prologun tamamlanması yaklaşık bir buçuk saat sürdüğü tahmin ediliyor.
Tomiko'nun çiftlik evinde "Kıvılcımdan Alev'e" Quest'i tamamladıktan ve Kakurega'yı (saklanma yeri) kurduktan sonra, geniş açık dünya keşfedilecek.
Assassin's Creed Shadows'ta hemen bir yere gidebilir misin?
Açık dünyaya erişim kazandıktan sonra, oyuncular oyunun lansmanında bulunan dokuz bölgeden biri olan Izumi Settsu'da buluyorlar. Başlangıçta, görevler ve faaliyetler bu alanın etrafında merkezlenecek ve yavaş yavaş kuzeye Yamashiro eyaletine genişleyecek.
Hikaye odaklı bazı görevler Naoe ve Yasuke'yi belirli yerlere bağlayabilirken, diğer illere girmek teorik olarak mümkündür. Bununla birlikte, iki temel faktör erken araştırmayı caydırabilir:
Birincisi, hikaye ilerlemesinin bir parçası olarak kilidini açana kadar bu bölgelerde görevlerin ve anlamlı faaliyetlerin olmamasıdır. Buna ek olarak, * Assassin's Creed Shadows *, oyuncuların bu alanlarda etkili bir şekilde mücadele etmeden önce belirli bir seviyeye ulaşmasını gerektiren RPG öğelerini içerir. Harita, kırmızı elmas ve bir sayı ile bölgeleri görüntüler, oyuncuların o bölge için önemli ölçüde yetersiz olduğunu gösteriyor. Bu alanları erken keşfetmeye çalışmak, düşmanlar sizi hızlı bir şekilde yenebileceğinden sinir bozucu bir deneyime yol açabilir.
Özetle, teknik olarak üst düzey oyuncular için tasarlanan bölgeleri ziyaret edebilirken, gereksiz yere zorlu ve daha az keyifli bir deneyime neden olabileceğinden genellikle tavsiye edilmez.