Ev Haberler Smash Bros Adını Arkadaşları Arasında Sığır Eti "Parçaladığı" İçin Aldı

Smash Bros Adını Arkadaşları Arasında Sığır Eti "Parçaladığı" İçin Aldı

by Penelope Jan 05,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini aldık.

Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıkladı

Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros."'un isimlendirilmesine katıldı

Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyunun adından da anlaşılacağı gibi, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna "Süper Smash Bros." deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!

Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Super Smash Bros. adının oyun serisinin temel konseptinden geldiğini açıklıyor: "Küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar." Masahiro Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. Brawl'ın adının belirlenmesinde rol aldı.

"Iwata-san aynı zamanda 'Super Smash Bros.' isminin oluşturulmasına da katıldı. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz birçok olası isim ve kelime buldu," diye açıklıyor Masahiro Sakurai videoda ayrıntılı olarak. Daha sonra oyun serisinin başlığını kesinleştirmek için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kelimesini seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, karakterler hiç de kardeş olmasalar da, bu kelimeyi kullanmanın onların sadece kavga etmedikleri, aynı zamanda da kardeş oldukları şeklindeki nüansı eklemesiydi. küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar!”

"Super Smash Bros." isminin kökeninin yanı sıra Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile tanışma konusundaki ilk deneyimini ve eski Nintendo başkanıyla ilgili diğer değerli anılarını da paylaştı. Masahiro Sakurai'ye göre Satoru Iwata, o zamanlar Dragon King: Nintendo 64 için Bir Dövüş Oyunu olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-05
    Heyecan verici yeni işbirliği için Kartrider Rush+ ile Hyundai ortakları

    Yeni bir araç sergileme söz konusu olduğunda, otomobil üreticilerinin elinde çeşitli stratejileri var. Sofistike bir reklam kampanyası başlatmaktan ünlü bir onay almaya kadar seçenekler bol. Ancak Hyundai, th ile bir kez daha ortaklık kurarak yenilikçi bir yol seçti.

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS 6 ay sonra kapanıyor"

    Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals, 3. sezondan aylık kahramanları piyasaya sürecek"

    Marvel Rivals geliştiricileri, yeni kahramanları aylık olarak tanıtarak ve önümüzdeki mevsimlerin süresini kısaltarak oyun deneyimini geliştirmek için heyecan verici bir yol haritası sundu. Yeni karakterler ve kaplamalar da dahil olmak üzere sezon sonrası 2 planlarının ayrıntılarına dalın.