Trang chủ Tin tức Nintendo cam kết chống scalping Maßnahmen cho Switch

Nintendo cam kết chống scalping Maßnahmen cho Switch

by Zoey Feb 20,2025

Nintendo được chuẩn bị để chống lại sự thiếu hụt ra mắt tiềm năng của Switch 2 và ngăn chặn những người da đầu, nói rằng: "Chúng tôi đang chuẩn bị." Sau báo cáo tài chính gần đây, Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa đã giải quyết những lo ngại về sự lặp lại của tình trạng thiếu hụt ra mắt năm 2017 của Switch.

Furukawa, nói chuyện với Nikkei và được dịch bởi VGC, được xác nhận: "Chúng tôi sẽ thực hiện tất cả các biện pháp có thể dựa trên kinh nghiệm mà chúng tôi đã tích lũy cho đến nay (liên quan đến người da đầu và tương tự). Chúng tôi đang chuẩn bị."

Bạn đang có kế hoạch nhận Switch 2?

Là một biện pháp đối phó với Resale, chúng tôi tin rằng điều quan trọng nhất là tạo ra một số lượng đủ để đáp ứng nhu cầu của khách hàng, và ý tưởng này đã không thay đổi kể từ năm ngoái, ông nói. Ông cũng nói thêm rằng tình trạng thiếu thành phần, cản trở việc sản xuất chuyển đổi trước đây, không còn là một mối quan tâm đáng kể.

A Switch 2 Direct được lên kế hoạch vào ngày 2 tháng 4, hứa hẹn thêm chi tiết. Các sự kiện thực hành toàn cầu cũng được lên kế hoạch.

Giải quyết doanh số chuyển đổi giảm vào ngày 4 tháng 2 năm 2025, Furukawa đã hạ thấp tác động của người tiêu dùng trì hoãn việc mua hàng với dự đoán của Switch 2, nói rằng trong khi doanh số không đáp ứng các mục tiêu, "chúng tôi không nghĩ rằng tác động của việc kiềm chế mua là tuyệt vời . "

Nintendo có kế hoạch tiếp tục hỗ trợ công tắc ban đầu "miễn là có nhu cầu", với Pokémon Legends: Z-A Metroid Prime 4: Beyond dự kiến ​​phát hành năm 2025 trên bảng điều khiển ban đầu.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena đạt 5M người chơi, ra mắt các cuộc chiến gia tộc

    Kể từ khi ra mắt vào tháng 10 năm 2023, Ludus: Merge Arena đã có những bước tiến đáng kể trong thế giới chơi game. Trò chơi gần đây đã kỷ niệm vượt qua các cột mốc ấn tượng của hơn 5 triệu người chơi toàn cầu và gần 3 triệu đô la doanh thu hàng tháng. Đáp lại thành công này, nhà xuất bản Top App Game

  • 01 2025-06
    "Oblivion Remastered: Dev thừa nhận lỗi san lấp quy mô thế giới"

    Nhà phát triển ban đầu đằng sau Elder Scrolls IV: Oblivion đã thú nhận rằng việc thực hiện hệ thống san lấp quy mô thế giới là một sai lầm. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer, Bruce Nesmith, một trong những nhà thiết kế chính của trò chơi

  • 31 2025-05
    "Be Brave, Barb: Trò chơi Platformer mới thách thức người chơi vượt qua những trở ngại"

    Nền tảng thách thức trọng lực thách thức một nhà trị liệu đáng ngờ cung cấp lời khuyên độc đáo một hành trình đáng yêu để khôi phục tự bảo đảm Thomas K. Young đang phát động một cuộc phiêu lưu di động hoàn toàn mới, và nó không có gì thú vị. Cụ thể, nền tảng có chủ đề Cactus be Brave, Barb Wil