Phiên bản PC của Stellar Blade chỉ ra mắt vào ngày hôm qua, ngày 11 tháng 6, nhưng nó đã tạo nên làn sóng khi ra mắt Steam đơn lẻ lớn nhất của Sony cho đến nay.
Hiện tại, trò chơi đã đạt gần 105.000 người chơi đồng thời , và đó chỉ là đỉnh cao thứ bảy cho đến nay trong khi bài viết này được viết. Với những con số có xu hướng tăng lên và cuối tuần phía trước, có khả năng những đỉnh núi đó sẽ tiếp tục tăng.
Đối với bối cảnh, các tựa game lớn khác của Sony như Ghost of Tsushima (77.154 người chơi), God of War (73.529 người chơi) và Người Nhện của Marvel đã làm lại (66.436 người chơi) có số liệu thống kê ấn tượng, nhưng Stellar Blade vượt qua tất cả trong những ngày đầu. Tiêu đề duy nhất được xuất bản của Sony với số lượng người chơi cao hơn là Helldivers 2 , được hưởng lợi một cách tự nhiên từ trọng tâm nhiều người chơi của nó.
Trên PC,*Lưỡi dao*cung cấp các tính năng nâng cao bao gồm ** hỗ trợ nâng cấp AI ** thông qua ** nvidia dlss 4 ** và ** AMD FSR 3 **, một framative ** đã mở khóaBan đầu bị giới hạn ở hơn 100 khu vực, bản phát hành PC hiện có sẵn ở hơn 250 khu vực trên toàn thế giới , việc tạo ra nó dễ tiếp cận hơn nhiều. Ngoài ra, cộng đồng Modding đã cất cánh, với hàng chục mod do người dùng tạo xuất hiện kể từ khi bản demo ra mắt vài tuần trước. Được cảnh báo: Không phải tất cả các mod này đều an toàn cho công việc!
Nhờ thành công của Stellar Blade , nhà phát triển Shift Up đã xác nhận kế hoạch cho phần tiếp theo. Được phát hành lần đầu vào tháng 4 năm 2024, trò chơi đã nhận được sự tiếp nhận tích cực cho các hình ảnh chiến đấu và phong cách có nhịp độ nhanh. Người chơi ca ngợi vòng lặp trò chơi của nó, thường so sánh nó thuận lợi với các tựa game như Nier: Automata và Sekiro: Shadows Die hai lần .
[TTPP]
Đánh giá của IGN đã trao cho Stellar Blade một 7/10 , lưu ý: " Stellar Blade là tuyệt vời theo tất cả các cách quan trọng nhất cho một trò chơi hành động, nhưng các nhân vật buồn tẻ, một câu chuyện mờ nhạt và một số yếu tố bực bội của cơ học RPG của nó ngăn không cho nó vượt qua thể loại tốt nhất. "