Trang chủ Tin tức SVC Chaos có cổng bất ngờ cho PC, Switch và PS4

SVC Chaos có cổng bất ngờ cho PC, Switch và PS4

by Aaliyah Jan 07,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos bất ngờ có mặt trên PC, Switch và PS4!

SVC Chaos 登陆多平台

Bản remaster rất được mong đợi của trò chơi đối kháng "SNK VS Capcom: SVC Chaos" đã chính thức được phát hành vào cuối tuần qua và hiện đã có mặt trên các nền tảng Steam, Switch và PS4! Chúng ta hãy nhìn lại lịch sử huy hoàng của trò chơi chiến đấu chéo cổ điển này, cũng như khả năng hợp tác trò chơi chiến đấu Capcom trong tương lai.

Nền tảng mới, trải nghiệm mới

Tại Giải vô địch EVO 2024, SNK đã thông báo về sự trở lại của trò chơi đối kháng chéo nổi tiếng, xác nhận việc phát hành trên Steam, Switch và PS4 trên Twitter (X). Thật không may, chủ sở hữu Xbox sẽ không có trò chơi này vào thời điểm hiện tại.

Phiên bản làm lại của "SNK VS Capcom: SVC Chaos" có 36 nhân vật từ nhiều loạt phim kinh điển của SNK và Capcom, bao gồm Terry và Athena Asamiya từ "Hungry Wolf", và Martian từ "Metal Slug", cũng như Những nhân vật kinh điển của SNK như Tessa trong “Red Earth”; có những chiến binh huyền thoại như Ryu và Ken trong “Street Fighter”. Một đội hình mạnh mẽ như vậy chắc chắn sẽ mang đến một cuộc đọ sức hoành tráng trong mơ, kết hợp hoàn hảo giữa nét quyến rũ hoài cổ với những cải tiến hiện đại.

SVC Chaos 新增功能

Trang Steam cho thấy phiên bản remaster của "SVC Chaos" đã bổ sung thêm mã mạng khôi phục mới để đảm bảo trải nghiệm chiến đấu trực tuyến mượt mà. Các chế độ giải đấu mới, bao gồm loại trực tiếp, loại trực tiếp kép và đấu vòng tròn, nâng cao hơn nữa trải nghiệm nhiều người chơi. Ngoài ra, người chơi có thể sử dụng Trình xem va chạm để có cái nhìn chi tiết về vùng va chạm của từng nhân vật, cũng như tận hưởng Chế độ thư viện với 89 tác phẩm nghệ thuật, bao gồm nghệ thuật chính và chân dung nhân vật.

Hành trình huyền thoại từ arcade đến nền tảng hiện đại

SVC Chaos 的历史

Sự trở lại của "SVC Chaos" là cột mốc quan trọng cho dòng game đối kháng xuyên biên giới. Trò chơi này đã không hoạt động trong hơn hai thập kỷ kể từ khi ra mắt vào năm 2003. Điều này phần lớn là do những khó khăn của SNK vào đầu những năm 2000, bao gồm việc phá sản và mua lại công ty pachinko Aruze. Sự chuyển đổi và quá trình chuyển đổi không thành công từ máy chơi game arcade sang bảng điều khiển gia đình đã dẫn đến sự trì trệ trong một thời gian dài của loạt game.

Tuy nhiên, những fan trung thành của "SVC Chaos" không bao giờ bỏ cuộc. Sự kết hợp độc đáo giữa các nhân vật và lối chơi nhịp độ nhanh của trò chơi đã gây ấn tượng với cộng đồng game đối kháng. Bản làm lại này vừa là sự tri ân đối với di sản của nó vừa là sự đáp lại tình yêu lâu dài của người hâm mộ. Bằng cách phát hành trò chơi trên nền tảng hiện đại, SNK đang mở ra cánh cửa cho thế hệ người chơi mới trải nghiệm cuộc đối đầu kinh điển giữa huyền thoại SNK và Capcom.

Tầm nhìn của Capcom về game đối kháng xuyên biên giới

Capcom 的未来计划

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với Dexerto vào thứ Bảy, Shuhei Matsumoto, nhà sản xuất Street Fighter 6 và Marvel vs Capcom Fighting Game Collection đã đưa ra tầm nhìn của Capcom về tương lai của trò chơi đối kháng chéo. Matsumoto bày tỏ mong muốn của nhóm phát triển là phát triển một trò chơi Marvel vs Capcom mới hoặc một sự hợp tác mới giữa Capcom và SNK, nhưng cũng nhấn mạnh rằng những dự án này sẽ cần rất nhiều thời gian và công sức để thành hiện thực.

Matsumoto giải thích thêm về mục tiêu ngắn hạn của Capcom: "Điều ít nhất chúng tôi có thể làm bây giờ là giới thiệu lại những trò chơi cổ điển trước đây này cho thế hệ người chơi mới và cho họ cơ hội trải nghiệm những trò chơi này trên nền tảng hiện đại." Tầm quan trọng của việc người chơi làm quen với những dòng game cổ điển này sẽ mở đường cho sự phát triển tiềm năng trong tương lai.

Capcom 与 Marvel 的合作

Về việc làm lại các trò chơi Marvel do Capcom phát triển trước đây, Matsumoto chia sẻ rằng nhóm đã thảo luận với Marvel trong nhiều năm. Thời điểm và sự phù hợp về lợi ích cuối cùng đã dẫn đến sự hồi sinh của những trò chơi này. Matsumoto lưu ý rằng việc Marvel tập trung vào các giải đấu hướng đến cộng đồng như EVO đã đóng một vai trò quan trọng trong việc thu hút lại sự quan tâm đến bộ truyện. Niềm đam mê của người hâm mộ và nhà phát triển đã đặt nền móng cho những trò chơi cổ điển này tỏa sáng trở lại trên nền tảng hiện đại.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 08 2025-05
    Huyundai hợp tác với Kartrider Rush+ cho sự hợp tác mới thú vị

    Khi nói đến việc trưng bày một chiếc xe mới, các nhà sản xuất xe hơi có nhiều chiến lược khác nhau theo ý của họ. Từ việc khởi động một chiến dịch quảng cáo tinh vi đến việc đảm bảo sự chứng thực của người nổi tiếng, các tùy chọn rất phong phú. Tuy nhiên, Hyundai đã chọn một con đường sáng tạo bằng cách hợp tác một lần nữa với

  • 08 2025-05
    "Phân chia FPS đóng cửa sau 6 tháng"

    Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố tắt máy do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đây là cái nhìn sâu hơn về tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.

  • 08 2025-05
    "Các đối thủ của Marvel để ra mắt các anh hùng hàng tháng từ Phần 3"

    Các nhà phát triển đối thủ của Marvel đã tiết lộ một lộ trình thú vị để nâng cao trải nghiệm chơi game bằng cách giới thiệu các anh hùng mới hàng tháng và rút ngắn thời gian của các mùa sắp tới. Đi sâu vào các chi tiết về các kế hoạch sau mùa giải 2 của họ, bao gồm các nhân vật mới và giao diện.