首頁 新聞 “絕對:Rage 4 Developer的街道的令人驚嘆的Roguelite”

“絕對:Rage 4 Developer的街道的令人驚嘆的Roguelite”

by Caleb Apr 26,2025

Guard Crush Games是Rage 4的街道背後的開發人員,再次與出版商Dotemu合作進行了一個令人興奮的新項目。這次,他們為我們帶來了Dotemu的第一個原始IP,標題為“ Absolum”,這將是Beat-em-Up類型的令人驚嘆的補充。憑藉由Supamonks製作的精美手繪動畫以及由著名的Gareth Coker創作的迷人配樂,Absolum正在塑造成為才華橫溢的強國。在與遊戲花了一個小時的操作之後,很明顯,該項目有望產生重大影響。

Absolum是Roguelite側滾動Beat-Em-Up Action-RPG,旨在通過分支路徑,任務,不同的角色和強大的老闆提供深層的可重複性。我對遊戲的經驗證實了它的豐富功能。這是一次令人驚嘆的幻想冒險,玩家可以從多個班級中進行選擇,例如堅固,矮人的卡爾和敏捷,遊俠風格的加蘭德拉。玩家將與邪惡的生物作鬥爭,破壞環境,希望發現諸如胡蘿蔔之類的健康物品,探索珍寶或面部伏擊的建築物,與老闆面對巨大的健康棒,並在死亡後重新啟動循環。此外,該遊戲還支持兩人屏幕合作社,儘管我沒有機會親身體驗它。

對於那些珍惜1980年代和90年代初期經典的兩人節拍的回憶,以及Sega Genesis上的Golden Axe的標誌性標題,Absolum喚起了人們對懷舊感的舒適感。它的周六早晨卡通風格的藝術和動畫有助於這種感覺。戰鬥系統雖然具有兩個按鈕,但可以根據遇到的敵人的攻擊來提供足夠的深度來吸引玩家。 Roguelite元素的整合增加了現代的轉折,增強了可重播性,並為每個遊戲帶來了新的挑戰。

您最喜歡的現代節拍是什麼? ---------------------------------------------------------------

Answersee結果

在絕對的整個過程中,您會發現隱藏和明顯的電力。這些可以是通過觸發器和麵部按鈕激活的主動武器或咒語,也可以是增強庫存的被動物品。在運行之間的這些項目的隨機化引入了一種風險回報的動態,可以極大地影響您的策略。例如,在一次跑步中,我配備了兩個球體,使我的傷害增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比。這給我留下了一個危險的健康條,但讓我迅速擊敗了敵人。幸運的是,如果折衷變得太冒險,該遊戲使您可以從庫存中刪除任何物品。

絕對 - 首次屏幕截圖

10張圖像

作為一名Roguelite,Assolum確保了死亡後,您返回一個境界,那裡有一家商店,您可以在遊戲中花費遊戲貨幣來為您的下一次跑步購買物品或電力。但是,在我播放的早期構建中,此功能尚未完全實現,因此每次新運行中都有機會的質量和強大功能。

儘管無法在兩次奔跑之間使用我的金牌,但我還是在第一個主要老闆面臨著一個巨大的挑戰,這是一個巨大的巨魔揮舞著巨大的狼牙棒並召喚了較小的妖精。這些妖精會跳到你身上,像皮蘭哈斯一樣咬著你的臉。我渴望體驗兩人的合作模式,這不僅將老闆的注意力分開,而且可以增強享受,因為經典的節拍'Em-ups的任何粉絲都可以證明。

憑藉著令人著迷的藝術風格,動畫,經典的側滾動節拍遊戲玩法以及引人入勝的Roguelite Loop,再加上開發人員在這種類型中的可靠往績,Ebsolum具有巨大的潛力。對於那些錯過了Couch Co-Op Games友情的人來說,這很可能成為一個傑出的冠軍。隨著發展的進展,我熱切地等待有機會演奏更精緻的構建,我對Absolum的樂觀仍然很高。

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