刺客信條的主要開發人員向玩家保證,選擇單個主角不會顯著影響他們的經曆。該遊戲具有兩個可玩的角色:娜奧(Naoe),女性忍者(Shinobi)和曆史悠久的非洲武士Yasuke,其包容性引起了預發行的討論。
人們擔心關注一個角色可能會導致錯過的故事元素或遊戲玩法。創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)解決了這些問題,描述了自己的平衡方法:他在角色之間交替,與一個人一起玩3-5個小時,然後切換到另一個小時2-3小時。
但是,杜蒙特(Dumont)澄清說,球員不會因為偏愛一個角色而變得很不利。盡管每個主角都擁有獨特的開放序列和個人故事情節,但核心敘事適應了玩家的選擇。他鼓勵玩家作為他們的首選角色:
“我不相信你會錯過太多。這取決於您的遊戲風格。實驗並查看遊戲如何適應您的角色選擇。每個英雄都有自己的介紹和任務,但是主要體驗保持適應性。選擇您的最喜歡的故事將效仿。”