Codemasters 已宣布將不會為《EA Sports WRC 2023》推出進一步的擴充內容,開發團隊對該作品的支援已「抵達終點」。此消息伴隨著該公司決定「暫停未來拉力遊戲的開發計畫」。
這家資深的英國賽車遊戲工作室在 EA.com 上公布了這項消息。
「我們與 WRC 的合作標誌著 Codemasters 在越野賽車遊戲悠久歷史中的一個重要里程碑,這段旅程包含了《科林·麥克雷拉力賽》與《大地長征》等經典作品,」工作室聲明表示。「我們始終致力於成為拉力愛好者的核心社群,不斷力求突破極限,捕捉在極限邊緣駕馭的刺激快感。我們匯聚了極具才華的賽車遊戲開發者,與這項運動的傳奇人物合作,並分享我們對拉力的熱情。」
世界拉力錦標賽已在社群媒體上對此消息作出回應,提供了一個措辭廣泛的評論,稱「WRC 遊戲系列正朝著一個大膽的新方向前進,預計不久將有更多消息公布。」
對於賽車運動愛好者而言,EA 決定停止 Codemasters 的拉力遊戲開發將是一記重擊,尤其是在EA 於 2020 年收購了這家知名的英國賽車遊戲工作室之後。
這項公告發布之際,正值有報導稱EA 將裁員超過 300 人,其中包括 Respawn Entertainment 約 100 名員工。
近 30 年來,Codemasters 一直是拉力賽車遊戲領域的領導者,始於 1998 年傳奇般的《科林·麥克雷拉力賽》。這款開創性的拉力模擬遊戲開啟了一系列廣受好評的賽車作品。在科林·麥克雷於 2007 年逝世後,該系列更名為《大地長征》。2009 年的《大地長征 2》(在歐洲及其他 PAL 地區名為《科林·麥克雷:大地長征 2》)代表了該系列的轉折點,其後隨著 2015 年的《大地長征:拉力賽》進化為一款硬派模擬遊戲。
《EA Sports WRC 2023》是自 2002 年《科林·麥克雷拉力賽 3》以來,首款擁有官方 WRC 授權的 Codemasters 拉力遊戲。IGN 的評論強調了《EA Sports WRC》如何將《大地長征:拉力賽 2.0》中頂級的駕駛體驗融入官方授權的世界拉力錦標賽設定中。該評論將其技術缺陷描述為阻礙了「一個偉大的賽車遊戲被困在一個未經打磨的軀殼裡」。其後發布了更新以解決畫面撕裂問題。