《蒼穹邊界:歐西里斯重生》與《質量效應》的驚人相似度,讓許多粉絲直接稱其為「《質量效應:蒼穹邊界》」。只要快速瀏覽首支預告片及已確認的遊戲機制,便能理解這種比較的由來。值得稱許的是,Owlcat Games 的開發者們公開擁抱這些影響力。
在與 IGN 的對談中,創意總監 Alexander Mishulin 與發行主管 Andrey Tsvetkov 坦承 BioWare 科幻系列對《蒼穹邊界:歐西里斯重生》的深遠影響。但他們強調,這款遊戲絕非簡單的模仿之作。
對《蒼穹邊界》宇宙的粉絲而言,《歐西里斯重生》是個引人入勝的新篇章——多位原劇演員將重披戰袍,延續他們在備受讚譽的 Prime Video 影集中的角色。雖然 Owlcat 目前暫未公開具體名單,但對自 2022 年劇終後始終念念不忘的忠實觀眾來說,顯然有了全新的期待。
就個人而言,我對《蒼穹邊界:歐西里斯重生》的興奮之情更為深刻。身為長期《質量效應》愛好者與《蒼穹邊界》粉絲,我同樣高度推崇 Owlcat 的《戰鎚40K:星際商船》——不僅因它是近年最突出的《戰鎚》系列作品之一,更因其堪稱現今最優秀的 cRPG 佳作。
《歐西里斯重生》是否將完美融合《質量效應》、《蒼穹邊界》與《戰鎚40K》的精髓?請繼續閱讀,深入了解《蒼穹邊界:歐西里斯重生》與《質量效應》的體驗有多麼相似。