《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》与《质量效应》的惊人相似,让许多粉丝直呼其为“《质量效应:苍穹浩瀚》”。只需瞥一眼首支预告片和已确认的游戏机制,就很容易理解这种类比。值得称赞的是,Owlcat Games 的开发者们坦然接纳了这些影响。
在与 IGN 的对话中,创意总监 Alexander Mishulin 和发行主管 Andrey Tsvetkov 坦承了 BioWare 科幻系列对《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的影响。然而,他们强调这款游戏远非简单的模仿。
对于《苍穹浩瀚》系列的爱好者而言,《奥西里斯重生》是一个引人入胜的新篇章,多位原剧演员将在这部备受赞誉的 Prime Video 剧集改编作品中再度出演各自角色。虽然 Owlcat 目前暂未透露具体演员名单,但自 2022 年剧集完结后一直念念不忘的剧迷们显然有了新的期待。
就个人而言,我对《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的期待更为深切。作为《质量效应》的长期拥趸和《苍穹浩瀚》的剧迷,我也十分推崇 Owlcat 的《战锤 40K:行商浪人》——它不仅是我心目中近年来最出色的战锤游戏之一,也是现有最精彩的 cRPG 作品之一。
《奥西里斯重生》是否会成为《质量效应》《苍穹浩瀚》与《战锤 40K》的完美融合?继续阅读,您将了解《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》在多大程度上重现了《质量效应》的体验。