首頁 新聞 真人快打1權威版發行觸發了粉絲的憤怒

真人快打1權威版發行觸發了粉絲的憤怒

by Blake May 20,2025

華納兄弟遊戲已經揭幕並推出了《真人快打1:權威版》,被宣傳為這款標誌性格鬥遊戲的“最全面版本”。但是,該版本引起了粉絲的極大擔憂,即NetherRealm Studios可能會將重點從Mortal Kombat 1轉移到Mortal Kombat 1,這表明了未來的DLC角色和重大內容更新。

《真人快打1:權威版》將核心遊戲捆綁在一起,其中包括一系列可下載的內容,包括Khaos Reigns Reigns Story擴展,Kombat Pack 1和Kombat Pack 2。它還為零下的電影皮膚(2021)電影皮膚和劉卡的比賽主題裝備。

對於許多粉絲而言,《權威版》的發布標誌著Mortal Kombat 1的權威終點。儘管華納兄弟以發布最終版本而聞名,而Netherrealm Games通常效仿,但此版本帶來了最終的終結性。缺乏有關Kombat Pack 3或任何未來更新的公告,導致粉絲推測2025年3月的T-1000來賓角色可能是遊戲的最終內容下降。

如果實現這些恐懼,這將是敬業的凡人Kombat 1粉絲的重大失望,他們期望對遊戲進行擴展支持。 2024年9月的Netherrealm開發負責人埃德·鮑恩(Ed Boon)的推文增強了這種觀點,他向歌迷保證,該工作室仍然“完全致力於長期支持Mortal Kombat 1”。

“遊戲完成了,這是他們說'再見的方式!一兩年後回來,另一個帶有來賓角色腫的高價遊戲!” Reddit上的一個沮喪的用戶表示。

另一個人說:“ MK1正式的內容壽命比德克薩斯電鋸大屠殺遊戲大聲笑的壽命較短。”

NRS承諾多年支持>兩年後的支持結束。每次
BYU/Andrewhesouless Inmortalkombat

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }

參考,2021年7月,NetherRealm宣布了下一個項目的開始(原來是致命的Kombat 1),因此,Mortal Kombat 11沒有進一步的DLC。這一消息是在大計劃後兩年零三個月的。迄今為止,尚未針對致命Kombat 1提出這樣的公告。

Mortal Kombat 1在一月份進行了短暫的複興,隨著弗洛伊德(Floyd)的一場秘密戰鬥的揭幕,粉紅色的忍者開發商埃德·博恩(Ed Boon)已經暗示了多年。這引發了社區範圍內的努力,使人們對遊戲的興趣振奮。但是,對於許多核心凡人戰鬥迷來說,這在很大程度上令人失望的發行中是一個罕見的亮點。

T-1000終結者是Khaos Reigns擴展的最後一個DLC角色,遵循Cyrax,Sektor,Sektor,Noob Saibot,Ghostface,Ghostface和Barbarian的其他可玩戰鬥機。在有關遊戲銷售業績的問題中,粉絲們一直在猜測第三組DLC角色或Kombat Pack 3的可能性。

儘管如此,華納兄弟探索的母公司還是重申了對真人快打專營權的信念。 11月,首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,該公司打算只專注於四個冠軍,而《真人快打》是其中之一。

好人
BYU/saulopmb inMortalkombat

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }

大多數粉絲預計,NetherRealm將在其DC格鬥遊戲特許經營中發布第三場比賽,儘管Netherrealm和Warner Bros.尚未確認這一點。最初的遊戲《不公正:我們中間的眾神》於2013年首次亮相,隨後是2017年的不公正2。 Netherrealm在2019年推出了Mortal Kombat 11 ,這似乎暗示了Mortal Kombat和不公正標題之間的交替模式。但是,他們在2023年選擇了另一個致命釋放釋放,即軟重新啟動致命kombat 1。

在2023年6月對IGN的採訪中,埃德·布恩(Ed Boon)談到了這一選擇背後的決策。 Boon解釋說:“有許多因素,我可以談論其中一些因素,其中一些我可能不應該。”他引用了Covid-19大流行的影響,以及該團隊決定升級到新版本的虛幻遊戲引擎(Mortal Kombat 11使用了虛幻引擎3,而Mortal Kombat 1則使用了虛幻引擎4)。

布恩說:“但是我們確實去了一個新的圖形引擎,虛幻。” “我們真的很想謹慎對待Covid和所有這些東西,每個人都保持安全。因此,涉及一堆變量,最終我們意識到,'好吧,讓我們做另一個凡人Kombat遊戲,希望我們能回到不公正的遊戲中。' “

為了澄清,我們尋求Boon直接確認不公正專營權的地位。

“一點也不。”鮑恩回答,表明門仍然打開了未來的不公正標題。

Netherrealm Studios的下一個遊戲將是什麼? --------------------------------------------------------------

Answersee結果

Mortal Kombat 1的銷售額達到了500萬張,導致了該專營權總共售出的1億個單位。儘管Mortal Kombat 11成為該系列中最暢銷的作品,它超過了致命X X的近1100萬個單位,到2022年達到了1500萬台,而Mortal Kombat 1的表現不佳,與其前任相比。

最新文章 更多+
  • 18 2026-01
    避開新手玩家在 Steam City 常犯的錯誤

    《蒸汽之城:城市建設模擬》將玩家帶入一個蒸汽龐克宇宙,掌握資源管理、城市擴張與佈局優化是成功的關鍵。雖然遊戲體驗引人入勝,但也帶來諸多挑戰,新手玩家常因資源效率低下與規劃失誤而陷入困境,這些問題會隨著時間推移不斷加劇。為了有效建造夢想中的大都會,我們歸納了遊戲前期常見的關鍵失誤與解決方案。最大化任務獎勵遊戲中可透過放大鏡圖示獲取豐厚的任務獎勵。定期完成這些目標不僅能避免發展停滯,更能為您不斷成長的城市確保穩定的資源供給。優先保障帳戶安全作為一款線上遊戲,《蒸汽之城》需要玩家主動進行帳號保護。務必

  • 18 2026-01
    《戰慄時空2》、《冤罪殺機》藝術家維克多·安托諾夫辭世,享年52歲

    Viktor Antonov 在 Valve 的《戰慄時空2》20週年紀錄片中。圖片來源:Valve。遊戲界哀悼《戰慄時空2》和《冤罪殺機》等經典作品背後富有遠見的藝術總監 Viktor Antonov 的離世,他於 52 歲逝世。《戰慄時空》的編劇 Marc Laidlaw 透過一則限時動態的 Instagram 貼文證實了這個消息,形容他已故的同事「才華洋溢且富有原創性」,並「讓一切變得更好」。根據 Marc Laidlaw 近期在社群媒體上發布的貼文,《戰慄時空2》富有遠見的藝術總監 Vi

  • 18 2026-01
    《與狼同行!彈幕天堂RPG手遊火熱上線》

    《Go Go Wolf!》是一款令人興奮的全新放置角色扮演彈幕天堂冒險遊戲,即將上市扮演朗,一位因狼人詛咒而變身的年輕女孩在釋放狼人狂怒前,透過砍殺戰鬥斬破敵群雖然名稱有時可能誤導,但《Go Go Wolf!》被描述為放置角色扮演遊戲,其彈幕天堂玩法卻讓我感到驚喜。表面之下,這款即將在iOS和Android上推出的作品,其核心更接近《吸血鬼倖存者》,而非像《AFK Journey》這樣的傳統放置遊戲。在《Go Go Wolf!》中,你將成為朗——一位開朗的女孩,她因遭遇一顆魔法番茄而被詛咒,導致