華納兄弟遊戲已經揭幕並推出了《真人快打1:權威版》,被宣傳為這款標誌性格鬥遊戲的“最全面版本”。但是,該版本引起了粉絲的極大擔憂,即NetherRealm Studios可能會將重點從Mortal Kombat 1轉移到Mortal Kombat 1,這表明了未來的DLC角色和重大內容更新。
《真人快打1:權威版》將核心遊戲捆綁在一起,其中包括一系列可下載的內容,包括Khaos Reigns Reigns Story擴展,Kombat Pack 1和Kombat Pack 2。它還為零下的電影皮膚(2021)電影皮膚和劉卡的比賽主題裝備。
對於許多粉絲而言,《權威版》的發布標誌著Mortal Kombat 1的權威終點。儘管華納兄弟以發布最終版本而聞名,而Netherrealm Games通常效仿,但此版本帶來了最終的終結性。缺乏有關Kombat Pack 3或任何未來更新的公告,導致粉絲推測2025年3月的T-1000來賓角色可能是遊戲的最終內容下降。
如果實現這些恐懼,這將是敬業的凡人Kombat 1粉絲的重大失望,他們期望對遊戲進行擴展支持。 2024年9月的Netherrealm開發負責人埃德·鮑恩(Ed Boon)的推文增強了這種觀點,他向歌迷保證,該工作室仍然“完全致力於長期支持Mortal Kombat 1”。
“遊戲完成了,這是他們說'再見的方式!一兩年後回來,另一個帶有來賓角色腫的高價遊戲!” Reddit上的一個沮喪的用戶表示。
另一個人說:“ MK1正式的內容壽命比德克薩斯電鋸大屠殺遊戲大聲笑的壽命較短。”
NRS承諾多年支持>兩年後的支持結束。每次
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參考,2021年7月,NetherRealm宣布了下一個項目的開始(原來是致命的Kombat 1),因此,Mortal Kombat 11沒有進一步的DLC。這一消息是在大計劃後兩年零三個月的。迄今為止,尚未針對致命Kombat 1提出這樣的公告。
Mortal Kombat 1在一月份進行了短暫的複興,隨著弗洛伊德(Floyd)的一場秘密戰鬥的揭幕,粉紅色的忍者開發商埃德·博恩(Ed Boon)已經暗示了多年。這引發了社區範圍內的努力,使人們對遊戲的興趣振奮。但是,對於許多核心凡人戰鬥迷來說,這在很大程度上令人失望的發行中是一個罕見的亮點。
T-1000終結者是Khaos Reigns擴展的最後一個DLC角色,遵循Cyrax,Sektor,Sektor,Noob Saibot,Ghostface,Ghostface和Barbarian的其他可玩戰鬥機。在有關遊戲銷售業績的問題中,粉絲們一直在猜測第三組DLC角色或Kombat Pack 3的可能性。
儘管如此,華納兄弟探索的母公司還是重申了對真人快打專營權的信念。 11月,首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,該公司打算只專注於四個冠軍,而《真人快打》是其中之一。
好人
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大多數粉絲預計,NetherRealm將在其DC格鬥遊戲特許經營中發布第三場比賽,儘管Netherrealm和Warner Bros.尚未確認這一點。最初的遊戲《不公正:我們中間的眾神》於2013年首次亮相,隨後是2017年的不公正2。 Netherrealm在2019年推出了Mortal Kombat 11 ,這似乎暗示了Mortal Kombat和不公正標題之間的交替模式。但是,他們在2023年選擇了另一個致命釋放釋放,即軟重新啟動致命kombat 1。
在2023年6月對IGN的採訪中,埃德·布恩(Ed Boon)談到了這一選擇背後的決策。 Boon解釋說:“有許多因素,我可以談論其中一些因素,其中一些我可能不應該。”他引用了Covid-19大流行的影響,以及該團隊決定升級到新版本的虛幻遊戲引擎(Mortal Kombat 11使用了虛幻引擎3,而Mortal Kombat 1則使用了虛幻引擎4)。
布恩說:“但是我們確實去了一個新的圖形引擎,虛幻。” “我們真的很想謹慎對待Covid和所有這些東西,每個人都保持安全。因此,涉及一堆變量,最終我們意識到,'好吧,讓我們做另一個凡人Kombat遊戲,希望我們能回到不公正的遊戲中。' “
為了澄清,我們尋求Boon直接確認不公正專營權的地位。
“一點也不。”鮑恩回答,表明門仍然打開了未來的不公正標題。
Answersee結果Mortal Kombat 1的銷售額達到了500萬張,導致了該專營權總共售出的1億個單位。儘管Mortal Kombat 11成為該系列中最暢銷的作品,它超過了致命X X的近1100萬個單位,到2022年達到了1500萬台,而Mortal Kombat 1的表現不佳,與其前任相比。