首页 新闻 真人快打1权威版发行触发了粉丝的愤怒

真人快打1权威版发行触发了粉丝的愤怒

by Blake May 20,2025

华纳兄弟游戏已经揭幕并推出了《真人快打1:权威版》,被宣传为这款标志性格斗游戏的“最全面版本”。但是,该版本引起了粉丝的极大担忧,即NetherRealm Studios可能会将重点从Mortal Kombat 1转移到Mortal Kombat 1,这表明了未来的DLC角色和重大内容更新。

《真人快打1:权威版》将核心游戏捆绑在一起,其中包括一系列可下载的内容,包括Khaos Reigns Reigns Story扩展,Kombat Pack 1和Kombat Pack 2。它还为零下的电影皮肤(2021)电影皮肤和刘卡的比赛主题装备。

对于许多粉丝而言,《权威版》的发布标志着Mortal Kombat 1的权威终点。尽管华纳兄弟以发布最终版本而闻名,而Netherrealm Games通常效仿,但此版本带来了最终的终结性。缺乏有关Kombat Pack 3或任何未来更新的公告,导致粉丝推测2025年3月的T-1000来宾角色可能是游戏的最终内容下降。

如果实现这些恐惧,这将是敬业的凡人Kombat 1粉丝的重大失望,他们期望对游戏进行扩展支持。 2024年9月的Netherrealm开发负责人埃德·鲍恩(Ed Boon)的推文增强了这种观点,他向歌迷保证,该工作室仍然“完全致力于长期支持Mortal Kombat 1”。

“游戏完成了,这是他们说'再见的方式!一两年后回来,另一个带有来宾角色肿的高价游戏!” Reddit上的一个沮丧的用户表示。

另一个人说:“ MK1正式的内容寿命比德克萨斯电锯大屠杀游戏大声笑的寿命较短。”

NRS承诺多年支持>两年后的支持结束。每次
BYU/Andrewhesouless Inmortalkombat

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }

参考,2021年7月,NetherRealm宣布了下一个项目的开始(原来是致命的Kombat 1),因此,Mortal Kombat 11没有进一步的DLC。这一消息是在大计划后两年零三个月的。迄今为止,尚未针对致命Kombat 1提出这样的公告。

Mortal Kombat 1在一月份进行了短暂的复兴,随着弗洛伊德(Floyd)的一场秘密战斗的揭幕,粉红色的忍者开发商埃德·博恩(Ed Boon)已经暗示了多年。这引发了社区范围内的努力,使人们对游戏的兴趣振奋。但是,对于许多核心凡人战斗迷来说,这在很大程度上令人失望的发行中是一个罕见的亮点。

T-1000终结者是Khaos Reigns扩展的最后一个DLC角色,遵循Cyrax,Sektor,Sektor,Noob Saibot,Ghostface,Ghostface和Barbarian的其他可玩战斗机。在有关游戏销售业绩的问题中,粉丝们一直在猜测第三组DLC角色或Kombat Pack 3的可能性。

尽管如此,华纳兄弟探索的母公司还是重申了对真人快打专营权的信念。 11月,首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,该公司打算只专注于四个冠军,而《真人快打》是其中之一。

好人
BYU/saulopmb inMortalkombat

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }

大多数粉丝预计,NetherRealm将在其DC格斗游戏特许经营中发布第三场比赛,尽管Netherrealm和Warner Bros.尚未确认这一点。最初的游戏《不公正:我们中间的众神》于2013年首次亮相,随后是2017年的不公正2。Netherrealm在2019年推出了Mortal Kombat 11 ,这似乎暗示了Mortal Kombat和不公正标题之间的交替模式。但是,他们在2023年选择了另一个致命释放释放,即软重新启动致命kombat 1。

在2023年6月对IGN的采访中,埃德·布恩(Ed Boon)谈到了这一选择背后的决策。 Boon解释说:“有许多因素,我可以谈论其中一些因素,其中一些我可能不应该。”他引用了Covid-19大流行的影响,以及该团队决定升级到新版本的虚幻游戏引擎(Mortal Kombat 11使用了虚幻引擎3,而Mortal Kombat 1则使用了虚幻引擎4)。

布恩说:“但是我们确实去了一个新的图形引擎,虚幻。” “我们真的很想谨慎对待Covid和所有这些东西,每个人都保持安全。因此,涉及一堆变量,最终我们意识到,'好吧,让我们做另一个凡人Kombat游戏,希望我们能回到不公正的游戏中。' “

为了澄清,我们寻求Boon直接确认不公正专营权的地位。

“一点也不。”鲍恩回答,表明门仍然打开了未来的不公正标题。

Netherrealm Studios的下一个游戏将是什么? --------------------------------------------------------------

Answersee结果

Mortal Kombat 1的销售额达到了500万张,导致了该专营权总共售出的1亿个单位。尽管Mortal Kombat 11成为该系列中最畅销的作品,它超过了致命X X的近1100万个单位,到2022年达到了1500万台,而Mortal Kombat 1的表现不佳,与其前任相比。

最新文章 更多+
  • 18 2026-01
    Avoid These Common Steam City Beginner Errors

    蒸汽之城:城市建设游戏将玩家带入蒸汽朋克世界,资源管理、城市扩张与布局优化决定着成败。游戏虽极具吸引力,但新手常因资源利用效率低下和规划失误而陷入困境,这些问题会随时间推移不断累积。为助您高效打造理想都市,我们梳理了游戏初期常见陷阱及其解决方案。最大化任务奖励游戏通过放大镜图标提供高价值任务奖励。定期完成这些目标可避免进度受阻,确保发展中的城市获得稳定资源供给。账户安全优先级作为在线游戏,《蒸汽之城》要求玩家主动保护账户安全。必须将进度绑定至谷歌账户或邮箱凭证——此举不仅守护城市发展进程,更能获

  • 18 2026-01
    《半条命2》《羞辱》首席美术师维克多·安东诺夫逝世 终年52岁

    Viktor Antonov在Valve的《半条命2:20周年纪录片》中。图片来源:Valve。游戏界痛失英才,曾为《半条命2》与《耻辱》等标志性作品奠定视觉风格的远见艺术总监维克托·安东诺夫与世长辞,终年52岁。《半条命》系列编剧马克·莱德劳通过一则临时Instagram快拍证实了这一消息,称这位已故同事"才华横溢且独具匠心",是"让一切变得更美好的人"。据马克·莱德劳近日在社交媒体上发布的消息,《半条命2》充满远见的艺术总监维克托·安东诺夫已经去世。若此消息属实,我们对此深感悲痛。— Lam

  • 18 2026-01
    狼来了!弹幕天堂RPG手游今日上线

    《冲冲狼!》是一款激动人心的全新放置角色扮演弹幕天堂冒险游戏,即将上线扮演朗格,一位被狼人诅咒改变的少女先以砍杀战斗斩穿敌群,再释放你的狼人之怒虽然名称有时可能具有误导性,但《冲冲狼!》被描述为放置角色扮演游戏,其弹幕天堂玩法则让我感到惊喜。表面之下,这款即将登陆 iOS 和 Android 平台的作品,其内核更接近《吸血鬼幸存者》,而非像《AFK Journey》这类传统的放置游戏。在《冲冲狼!》中,你将化身为朗格——一个开朗的女孩,因遭遇一颗魔法番茄而被诅咒,每逢满月便会变身为狼。值得注意的