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《遺忘之都重製版》:僅少數玩家完成主線任務

by Oliver Jan 10,2026

發售一個月後,只有少數玩家完成了《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》的主線故事。但對於這類遊戲來說,這並不令人太過驚訝——玩家們紛紛表示他們都沉迷於其他活動中了。

我就是這樣的玩家之一!自從4月22日驚喜發售以來,我一直樂在其中。在逃出下水道並將王者護符交給韋農修道院的喬夫雷之後,我幾乎嘗試了所有事情,唯獨沒有推進主線任務。我加入了戰士公會,遊歷了賽洛迪爾,並完成了大量支線任務。在聽說有玩家成功後,我甚至嘗試突破地圖邊界。

為什麼?一方面,遺忘之都的支線任務極其有趣(此處無劇透),但我也有意識地在拖延主線故事——尤其是像科瓦奇圍城戰這樣具有挑戰性的部分——與此同時也將角色等級保持在相對較低的水平。

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我決定盡情享受遺忘之都提供的一切內容,直到我覺得準備好面對主線任務的那一刻。但對於像這樣的貝塞斯達遊戲,真的有「正確」的遊玩方式嗎?這正是它們如此特別的原因——你塑造自己的冒險,隨心所欲,想怎麼做就怎麼做,而世界依然會給予回應。

許多人似乎也在做同樣的事。對於主線任務完成率的統計,一位名字搞笑的 Reddit 用戶 MrCrispyFriedChicken 寫道:「我完全被『其他事情』淹沒了,比如在魯馬爾湖釣大屠殺魚。」

Roffear 補充道:「我已經在遊戲裡投入了160小時,而科瓦奇仍在等待救援。」Ellert0 分享道:「我是那種怪人,真的享受關閉遺忘之門的過程,所以我刻意避免完成主線故事,直到我在遊玩過程中找到並關閉了所有60扇門。」 PlayaHatinIG-88 也附和道:「經過44小時(遊戲內完整一年),我仍然沒去過韋農修道院。科瓦奇那些可憐的守衛根本沒機會獲救。」

截至撰稿時,僅有2.97%的Xbox玩家完成了遺忘之都重製版的主線故事,而Steam平台的數字略高,為4.4%。為何有差距?這可能是因為Xbox統計了Game Pass用戶——其中許多人可能只是試玩了一下就轉向其他遊戲。另一方面,Steam玩家通常直接購買了遊戲,因此他們從一開始就投入更多。

遺忘之都最佳種族排名

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然而,對於已吸引超過400萬玩家的遺忘之都重製版來說,這些數字相對較低。但現實是,許多電子遊戲的戰役完成率都低得驚人——無論是像這樣耗時100小時的廣袤奇幻RPG,還是僅有5小時緊湊劇情的決勝時刻故事。事實上,許多遊戲在玩家度過第一小時或教學關卡後,參與度就會顯著下降。這正是遊戲受眾難以預測的本質。

對於遺忘之都重製版,數字可能也因它是經典遊戲的打磨版本而有所偏差,許多玩家多年前就已經通關。如果你在二十年前就完成了主線任務,現在可能沒有那麼強的動力重玩,而選擇欣賞新的畫面和遊戲性增強。或者,也許像一位忠實粉絲那樣,你會花七個小時堆疊書籍,只為了策劃一場完美的骨牌效應。

Thaddeus122透露,他投入了將近100小時,卻連三個主線故事任務都還沒完成。然而,他已經征服了競技場並在法師公會中晉升。其餘時間呢?「升級、存錢買房子、封印每一扇遺忘之門、尋找奈恩根,以及處理一大堆小型任務。哦,我完全不用快速旅行。」

你已完成《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》的主線任務了嗎?

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