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《上古卷轴4》重制版:完成主线任务玩家寥寥无几

by Oliver Jan 10,2026

发售一个月后,仅有少数玩家完成了《上古卷轴IV:湮没 重制版》的主线剧情。但对这类游戏而言,这并不太令人意外——粉丝们纷纷表示,自己正沉浸于其他活动中。

我就是这样的玩家!自从4月22日惊喜发售以来,我一直在享受《湮没 重制版》。逃出下水道并将君王护符交给韦农修道院的乔弗瑞后,我几乎尝试了除主线任务外的一切内容。我加入了战士公会,游历赛瑞迪尔全境,并完成了大量支线任务。听说有玩家成功后,我甚至尝试突破地图边界。

原因何在?一方面,湮没的支线任务极其有趣(此处无剧透),但我也在有意识地推迟主线进程——尤其是像科瓦奇攻城战这类高难度环节——同时将角色等级保持在较低水平。

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我已决定尽享湮没提供的所有内容,直到自觉准备好面对主线任务。但游玩贝塞斯达这类游戏真有"正确"方式吗?这正是其独特之处——你塑造自己的冒险,随心所欲地行动,而世界仍会给予回应。

许多玩家似乎也持相同态度。"我被其他事情淹没了,比如在鲁玛尔湖钓屠宰鱼,"网名诙谐的Reddit用户MrCrispyFriedChicken在看到主线完成数据时写道。

"我已投入160小时,科瓦奇仍在等待,"Roffear补充道。Ellert0分享说:"我是那种真正享受湮没之门的怪人,所以我会刻意推迟完成主线,直到在游戏中找到并关闭全部60道传送门。"PlayaHatinIG-88插话道:"经过44小时和完整的游戏内一年,我仍未拜访韦农修道院。科瓦奇的可怜守卫根本毫无机会。"

截至撰稿时,仅2.97%的Xbox玩家完成了《湮没 重制版》主线,Steam平台比例稍高为4.4%。差异何来?很可能因为Xbox统计包含Game Pass用户——其中许多人可能浅尝辄止。而Steam玩家通常直接购买游戏,因此从一开始就更投入。

湮没最佳种族排行

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尽管如此,对于已吸引超400万玩家的《湮没 重制版》而言,这些数字仍相对较低。但现实是许多电子游戏的主线完成率都低得出奇——无论是这种需上百小时的奇幻RPG,还是五小时即通的《使命召唤》剧情。事实上,大量游戏在首小时或教程阶段后就出现玩家参与度显著下降的情况。这正是游戏受众难以预测的特性。

对于《湮没 重制版》,数据还可能因以下原因失真:这是许多玩家多年前已通关经典的精致重制版。若二十年前已完成主线,现在重玩的动力可能减弱,转而选择欣赏新画面与玩法增强。或者像某位忠实粉丝那样,花七小时堆叠书籍只为策划一场完美的多米诺骨牌效应。

Thaddeus122透露自己游戏时间近100小时,却仍未完成三个主线任务。不过他已称霸竞技场并在法师公会晋升。其余时间呢?"升级技能、攒钱买房、封印所有湮没之门、寻找奈恩根、处理大量小型任务。哦,我完全不用快速旅行。"

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