首頁 新聞 “揭示了Monster Hunter Wild的最佳圖形配置”

“揭示了Monster Hunter Wild的最佳圖形配置”

by Chloe Apr 04,2025

* Monster Hunter Wild*在視覺上脫穎而出,但在保持其令人嘆為觀止的視覺效果的同時,可以實現最佳性能,這可能是一個挑戰。在這裡,我們將深入研究最佳的圖形設置,以增強您在 *Monster Hunter Wild *中的體驗。

Monster Hunter Wilds系統要求

要享受更高的分辨率或最高設置,您將需要具有足夠的VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。在進入設置之前,請確保您的系統符合或超過以下規格:

最低要求建議的要求
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升)
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成)

Monster Hunter Wild最佳圖形設置

無論您是配備了頂級RTX 4090還是更具預算友好的RX 5700XT,在 * Monster Hunter Wilds *中優化圖形設置都是至關重要的。您可以在不犧牲很多視覺質量的情況下獲得顯著的性能增長。在現代遊戲中,超級和高設置之間的視覺差異通常很小,但性能影響可能很大。

顯示設置

怪物獵人Wild的展示設置的屏幕截圖

  • 屏幕模式:個人喜好,Border border fullscreen如果經常出門,則可以更好地工作。
  • 分辨率:設置為顯示器的本機分辨率。
  • 幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如,144、240等)。
  • v-sync:關閉以減少輸入滯後。

圖形設置

Monster Hunter Wilds中圖形設置的屏幕截圖

環境受到推崇的描述
天空/雲質量最高增強大氣細節。
草/樹質量高的影響植被細節。
草/樹搖擺啟用添加了現實主義,但性能影響很小。
風仿真質量高的改善環境影響。
表面質量高的地面和物體上的詳細信息。
沙/雪質量:最高用於詳細的地形紋理。
水影響啟用增加了思考和現實主義。
渲染距離高的確定對象的渲染程度。
陰影質量最高改善照明,但要求。
遙遠的陰影質量高的增強距離的陰影細節。
陰影距離遠的控制陰影延伸多遠。
環境輕質質量高的增強距離的陰影細節。
接觸陰影啟用增強小物體陰影。
環境阻塞高的改善陰影的深度。

這些設置優先考慮視覺保真度,而不是RAW FPS,這適合 * Monster Hunter Wilds *,因為它不是競爭遊戲。但是,每個PC構建都是唯一的,因此,如果您仍遇到較低的幀速率,請隨時調整這些設置。首先減少陰影和環境阻塞,因為它們是資源最密集的。此外,降低遠處的陰影,陰影距離,水效和沙子/雪質量也可以顯著提高FPS並減少VRAM使用情況。

不同構建的最佳設置

並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。以下是針對PC構建不同層的最佳設置:

中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升級: AMD FSR 3.1平衡
  • 框架GEN: OFF
  • 紋理:低
  • 渲染距離:中等
  • 陰影質量:中等
  • 遙遠的陰影質量:低
  • 草/樹質量:中等
  • 風模擬:低
  • 環境阻塞:中等
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能:約40-50 fps 1080p

推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升級: FSR 3.1平衡
  • 框架gen:啟用
  • 紋理:中等
  • 渲染距離:中等
  • 陰影質量:高
  • 遙遠的陰影質量:低
  • 草/樹質量:高
  • 風模擬:高
  • 環境阻塞:中等
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能: 1080p時約60 fps

高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 分辨率: 4K
  • 升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • 框架gen:啟用
  • 紋理:高
  • 渲染距離:最高
  • 陰影質量:高
  • 遙遠的陰影質量:高
  • 草/樹質量:高
  • 風模擬:高
  • 環境阻塞:高
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)

* Monster Hunter Wilds*提供了很多圖形選項,但並非全部影響遊戲玩法。如果您在表演方面掙扎,請考慮減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶應利用FSR 3的升級來提高FPS,而高端構建可以通過啟用框架生成來處理4K設置。

為了獲得最佳平衡,請根據您的硬件功能來融合中等到高設置,啟用升級和調整陰影和距離設置。

在那裡,您可以使用它 - *Monster Hunter Wild *的最佳圖形設置。

*Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。

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