首页 新闻 终极忍者时间元素指南和层列表[发布]

终极忍者时间元素指南和层列表[发布]

by Jason Mar 19,2025

忍者时代,掌握元素对于发挥忍者的全部潜力至关重要。每个元素都赋予独特而强大的能力;挥舞着毁灭性的攻击或利用敏捷性动作的风。在下面的忍者时间元素指南和层列表中发现您的理想元素。

推荐的视频

忍者时间元素层列表


忍者时间元素层列表
图片制作的图像

冰和火元素在忍者时代占据了至高无上的统治,提供了出色的多功能性。 ICE在人群控制方面表现出色,而火灾会造成毁灭性的伤害。新玩家可能会发现地球和闪电更容易管理,从而提供坚实的,全方位的进攻能力。

忍者时间元素列表


元素描述
忍者时间的冰元素 **冰**一个非常强大的元素,专门针对人群控制和破坏爆发。
忍者时间的火元素 **火**一个非常强大的元素集中在远程攻击和高伤害输出上。
忍者时间的闪电元素 **闪电**一个非常强大的元素强调高速和人群的控制。
忍者时间的风元素 **风**强大的元素专门研究远程攻击和逃避敌人。
忍者时间的地球元素 **地球**强大的元素专注于人群控制,高防御和实质健康。
忍者时间的水元素 **水**专门研究人群控制和逃避敌人的元素。

尽管所有元素都具有优点,但由于其独特的性质和更高的稀有性(5%),ICE脱颖而出,导致了优越的统计数据。对于初学者,建议闪电或火力损坏和实用性。

忍者时间的元素能力


以下是每个元素能力的详细细分,概述了其独特的功能和效果:

忍者时间的冰元素冰元素

能力描述
冰1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每针10,+1每位精通水平(忍者/冰)
冷却: 6秒
脉轮费用: 15脉轮
冰2要求:忍者:3
损坏:基本伤害:20,+6掌握水平(忍者/冰),+1秒冻结
冷却: 13秒
脉轮费用: 45脉轮
冰3要求:忍者:6
损坏:基本伤害:25,每位精通级别+8(忍者/冰),+3秒的冻结,防御休息
冷却: 18秒
脉轮费用: 35脉轮
冰4要求:忍者:10
损坏:基本伤害:30,+10掌握水平(忍者/冰),+2秒的冻结
冷却: 15秒
脉轮费用: 50脉轮
冰5要求:忍者:15
损坏:基本损坏:65,每位精通级别+8(忍者/冰),+2秒的冻结
冷却: 25秒
脉轮费用: 75脉轮
冰6要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次命中率3,+0.8每位掌握水平(Ninjutsu/Ice)
冷却: 30秒
脉轮费用: 100脉轮

忍者时间的火元素火元素

能力描述
火1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本损坏:每舒肯7个,+1每位掌握水平(忍者/火),+1秒的火灾伤害
冷却: 8秒
脉轮费用: 15脉轮
火2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:12,+3掌握水平(Ninjutsu/Fire),+1秒的火灾伤害每秒
冷却: 10秒
脉轮费用: 25脉轮
火3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:每火球7个,每位精通级别+3(忍者/火),+3秒的火灾损坏
冷却: 18秒
脉轮费用: 45脉轮
火4要求:忍者:4
损坏:基本伤害:20,+4掌握水平(忍者/火),+3秒的火灾损坏
冷却: 12秒
脉轮费用: 45脉轮
火5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:每次命中12,+1每次掌握水平(忍者/火),+1秒的火灾伤害每秒
冷却: 15秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
火6要求:忍者:12
损坏:基本损坏:30,+3掌握水平(Ninjutsu/Fire),+1秒的火灾伤害
冷却: 20秒
脉轮费用: 30脉轮
火7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:65,每位精通级别+8(忍者/火),+2秒的火灾伤害
冷却: 25秒
脉轮费用: 75脉轮
火8要求:忍者:15
损坏:基本伤害:120,+20掌握水平(Ninjutsu/Fire),+5秒的火灾损坏
冷却: 40秒
脉轮费用: 175脉轮

忍者时间的闪电元素闪电元素

能力描述
闪电1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每次命中4次,+0.7掌握水平(Ninjutsu/Lightning),+2秒的电气化
冷却: 8秒
脉轮费用: 15脉轮
闪电2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:每次命中3,+0.6每位精通水平(忍者/闪电),昏迷
冷却: 17秒
脉轮费用: 25脉轮+5 /秒
闪电3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:25,每位精通水平(忍者/闪电),防御休息,+4秒电气化
冷却: 12秒
脉轮费用: 45脉轮
闪电4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每次命中2次,+1.4每位精通水平(忍者/闪电),昏迷
冷却: 20秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:0(+1.5倍移动速度)
冷却: 5秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电6要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每次命中2次,+1.4每位掌握水平(忍者/闪电),震惊敌人
冷却: 20秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:55,+9掌握水平(忍者/闪电),+4秒电气化
冷却: 20秒
脉轮费用: 85脉轮
闪电8要求:忍者:20
损坏:基本损坏:290,+28掌握水平(Ninjutsu/Lightning),+6秒的电气化,防御休息
冷却: 60秒
脉轮费用: 200脉轮
忍者时间的风元素

风元素

能力描述
风1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:19,+2.5掌握水平(忍者/风)
冷却: 7秒
脉轮费用: 15脉轮
风2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:0,破折号
冷却: 15秒
脉轮费用: 35脉轮
风3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:17,+4掌握水平(忍者/风)
冷却: 10秒
脉轮费用: 40脉轮
风4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:18,每次掌握水平+8(忍者/风),防御休息
冷却: 15秒
脉轮费用: 50脉轮
风5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:35,每位精通水平+6 +6(忍者/风),防御休息
冷却: 12秒
脉轮费用: 65脉轮
风6要求:忍者:12
损坏:基本伤害:每次命中5,+0.75,每位精通水平(忍者/风)
冷却: 20秒
脉轮费用: 80脉轮
风7要求:忍者:16
损坏:基本损坏:每秒70,+10级掌握水平(Ninjutsu/Wind)
冷却: 18秒
脉轮费用: 85脉轮
风8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次命中25次,每位精通水平+2(忍者/风),防御休息
冷却: 40秒
脉轮费用: 100脉轮

忍者时间的地球元素地球元素

能力描述
地球1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每击3,+0.5,每位掌握水平(Ninjutsu/Earth)
冷却: 9秒
脉轮费用: 20脉轮
地球2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:0
冷却: 11秒
脉轮费用: 25脉轮+5 /秒
地球3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:15,+12
冷却: 13秒
脉轮费用: 45脉轮
地球4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:0
冷却: 15秒
脉轮费用: 55脉轮+5每秒
地球5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:0(慢:50%)
冷却: 18秒
脉轮费用: 50脉轮
地球6要求:忍者:12
损坏:基本损坏:32,+3.5每个精通水平(Ninjutsu/Earth),防御休息
冷却: 15秒
脉轮费用: 45脉轮
地球7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:0,从敌人那里排出50脉轮
冷却: 20秒
脉轮费用: 80脉轮+5 /秒
地球8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次命中1,+1每位掌握水平(Ninjutsu/Earth)
冷却: 40秒
脉轮费用: 150脉轮

忍者时间的水元素水元素

能力描述
水1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:17,+3级掌握水平(忍者/水),+2秒的25%慢
冷却: 8秒
脉轮费用: 20脉轮
水2要求:忍者:2
损坏:基本损坏:24,每位掌握水平+4 +4(忍者/水),阻止弹丸和推动敌人
冷却: 12秒
脉轮费用: 25脉轮
水3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:22,每位精通水平+5 +5
冷却: 13秒
脉轮费用: 35脉轮
水4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每次命中5,+1.5每位精通水平(忍者/水),防御休息,昏迷
冷却: 16秒
脉轮费用: 50脉轮
水5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:每次命中5,+1.5每位精通水平(忍者/水),防御休息,昏迷
冷却: 20秒
脉轮费用: 65脉轮
水6要求:忍者:12
损坏:基本伤害:65,每位精通水平+8 +8(忍者/水),+2秒的25%慢
冷却: 25秒
脉轮费用: 85脉轮
水7要求:忍者:16
损坏:基本损坏:每个水支柱40,每位精通水平+14(Ninjutsu/Water)
冷却: 30秒
脉轮费用: 95脉轮
水8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:100,+16掌握水平(Ninjutsu/Water),防御休息
冷却: 40秒
脉轮费用: 150脉轮

如何在忍者时间重新元素


屏幕显示忍者时间的重播屏幕
逃避现实的图像

要在Ninja时间重新滚动元素,请在主菜单上选择“旋转”按钮。这将带您进入类似老虎机的屏幕,您可以在其中重新读取元素,家庭和氏族。明智地使用旋转,因为它们很难获得。

本指南涵盖了您需要了解的有关忍者元素的所有信息。探索我们的忍者时代家庭和氏族指南,以获取更多有用的信息。

最新文章 更多+
  • 09 2026-04
    《Cygram》是一款科幻风格街机竞速游戏,现已开放安卓版预注册

    Wrathbound Interactive,一家独立游戏工作室,正将《CYGRAM – 科幻街机竞速》带到移动端。该游戏免费游玩,将于2025年8月在安卓和iOS平台同步上线。体验充满动感的竞速之旅,穿梭于绚丽多彩、霓虹闪烁的科幻世界之中。 《CYGRAM – 科幻街机竞速》带你畅游太空赛道 作为飞行员,在紧张刺激、时长不足45秒的短程冲刺中,操控高速无人机,借助创新的全息头戴设备,感受前所未有的竞速快感。 你的旅程始于一座星甲板,赛道在无尽的星空中漂浮。通过“计时赛”模式,超越对手留下的全息

  • 08 2026-04
    《死亡空间》主题滑板鞋定价35美元引发粉丝抗议

    《死亡空间》粉丝对艺电(EA)最新免费游玩游戏《滑板》(Skate)中扮演系列主角伊萨克·克拉克的cosplay道具套装价格过高感到失望,该游戏目前正处于早期体验阶段。 《滑板》中的全新伊萨克·克拉克套装包含:为你的滑板选手打造的自制纸板风格伊萨克·克拉克服装、一款主题滑板、名为“涅罗践踏”的动作表情,以及一组贴纸。该套装售价为 3,350 美分凡币(San Van Bucks),即游戏内货币。 2,800 美分凡币的礼包售价为 25 美元,而 500 美分凡币的礼包售价为 5 美元。购买这两者

  • 08 2026-04
    《死寂空间》 creator 职业生涯因《卡利斯托》失败岌岌可危

    Glen Schofield,《死亡空间》 的联合创作者及Sledgehammer Games的联合创始人,近期执导了《卡利斯托协议》》。他坦言当前游戏产业形势“严峻”,并承认由于未能为最新原型项目争取到资金,自己或许已“执导了最后一款游戏”。 在一篇坦率的LinkedIn帖子中,Schofield透露,他一直与自己“极具才华的艺术家女儿”Nicole合作。她向他提出一个创新的恐怖游戏构想——可能将定义一个全新的子类型,尽管具体细节未予披露——他们已耗时八个月共同开发这一想法。 Schofiel