Schnelle Links
In der aufregenden Welt von 7 Tagen bis zum Sterben hält Mission Variety das Gameplay aufregend. Während einige Missionen, wie begrabene Schatzsuche, relativ einfach sind, stellen andere eine bedeutende Herausforderung dar. Wenn Sie sich durch Trader -Ebenen fortschreiten und immer schwierigere Missionen freischalten, werden Sie auf die beeindruckenden Missionen stoßen. Diese Missionen beinhalten die Entmiederung von Gebäuden, die mit Untoten wimmeln, wesentliche XP, wertvolle Beute und seltene Belohnungen anbieten. Dieser Leitfaden beschreibt alles, was Sie über die Eroberung dieser befallenen Missionen wissen müssen.
So starten Sie eine befallene klare Mission
Um eine Mission zu beginnen, müssen Sie einen der fünf Händler in einer Standardkarte besuchen: REKT, Jen, Bob, Hugh und Joe. Die Identität des Händlers ist weniger wichtig als der Standort und die Stufe der Mission. Höhere Ebenen bedeuten größere Schwierigkeiten. Das Biom wirkt sich auch auf die feindliche Stärke aus; Waldmissionen haben im Allgemeinen weniger Feralen als Wasteland -Missionen.
In befallenen Missionen werden nach dem Entsperren von Tier -2 -Missionen verfügbar, die 10 Tier -1 -Missionen abgeschlossen haben. Diese Missionen sind deutlich schwieriger als Standard -Clear -Missionen mit erhöhten Zombie -Zahlen und härteren Varianten wie gestrahlten Zombies, Cops und Feralen. Tier 6 befallene Missionen sind die schwierigsten des Spiels, aber zu diesem Zeitpunkt sollten Sie gut ausgestattet sein. Unabhängig von der Stufe bleibt das Ziel konsistent: Beseitigen Sie alle Feinde in einem bestimmten Bereich.
Abschluss einer befallenen klaren Mission
Aktivieren Sie den Missionsmarker, um den Punkt von Interesse (POI) zu erreichen. Das Verlassen des Gebiets führt zu einem Scheitern, ebenso wie der Tod (wieder außerhalb der Missionszone).
Jeder POI hat Auslöserpunkte - Ereignisse, die durch Eingabe bestimmter Bereiche aktiviert werden. Diese könnten ein Zusammenbruch von Böden oder Hinterhaltungen beinhalten. Um diese zu vermeiden, erkunden Sie alternative Routen und umgehen die typisch beleuchteten Pfade, die Sie dem Spiel befolgen möchten. Das Tragen von Bausteinen ist ratsam; Sie ermöglichen schnelle Flucht aus Fallen oder liefern unkonventionelle Zugangspunkte, sodass Überraschungsangriffe auf die Untoten ermöglichen.
Aktivierte Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Die Punktgröße entspricht der Nähe. Dies hilft, Zombie -Standorte zu verfolgen und zu verhindern, dass sie überwältigt wird. Wie bei den meisten Zombie -Spielen sind Headshots die effektivste Methode. Bestimmte Zombies besitzen jedoch einzigartige Fähigkeiten:
Zombie -Typ | Fähigkeiten | Wie man mit ihnen umgeht |
---|---|---|
Polizisten | Spucken Sie giftiges Erbrechen aus und explodieren Sie, wenn Sie verletzt werden | Achten Sie vor dem Spucken auf ihren Kopf. Verwenden Sie die Abdeckung und halten Sie die Entfernung bei, um Explosionen zu vermeiden. |
Spinnen | Über große Entfernungen springen | Hören Sie auf ihr Kreischen, bevor sie springen. Bereiten Sie sich auf schnelle Kopfschüsse vor. |
Schreier | Beschwören Sie andere Zombies mit Schreien | Priorisieren Sie die Beseitigung von Horden, um Horden zu verhindern. |
Abrisszombies | Sprengstoffpakete tragen | Vermeiden Sie es, ihre Brust zu treffen; Wenn die explosiven Piepträge rennen. |
Der letzte Raum enthält normalerweise hochkarätige Beute, ist aber auch stark bewacht. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, Waffen geladen und langlebig und Sie kennen den Fluchtweg, bevor Sie eintreten. Es ist entscheidend für das Überleben von entscheidender Bedeutung.
Sobald alle Zombies beseitigt sind, ändert sich die objektiven Änderungen an der Berichterstattung an den Händler für Ihre Belohnung. Sammeln Sie alle Beute aus dem letzten Raum, einschließlich des befallenen Cache (mit wertvollem Munition, Zeitschriften und anderen Gegenständen).
Befallene klare Missionsbelohnungen
Bei der Rückkehr zum Händler wählen Sie eine zufällige Belohnung. Belohnungsqualität hängt von:
- Spielbühne
- Beutestufe (verstärkt durch die glücklichen Plünderungsfähigkeiten und der Schatzjägermod)
- Tierauswahl (höhere Ebenen liefern bessere Belohnungen)
- SkillPoint -Auswahl (der "ein gewagter Abenteurer" -Verk wird verdient und ermöglicht die Auswahl von zwei Belohnungen in Rang 4).
Nach Anspruch auf Ihre Belohnungen verkaufen unerwünschte Artikel an den Händler. Jeder Herzog erhielt aus Verkaufsstipendien 1 xp. Der Verkauf in Bulk bietet einen erheblichen XP -Boost.