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En el emocionante mundo de 7 días para morir , Mission Variety mantiene el juego emocionante. Si bien algunas misiones, como la búsqueda del tesoro enterrada, son relativamente sencillas, otras presentan un desafío significativo. A medida que avanza a través de niveles de comerciantes, desbloqueando misiones cada vez más difíciles, encontrará las formidables misiones infestadas. Estas misiones implican despejar edificios repletos de muertos vivientes, ofreciendo XP sustancial, botín valioso y recompensas raras. Esta guía detalla todo lo que necesita saber sobre la conquista de estas misiones infestadas.
Cómo comenzar una misión clara infestada
Para comenzar cualquier misión, debe visitar uno de los cinco comerciantes en un mapa estándar: Rekt, Jen, Bob, Hugh y Joe. La identidad del comerciante es menos importante que la ubicación y el nivel de la misión. Los niveles más altos significan mayor dificultad. El bioma también afecta la fuerza enemigo; Las misiones forestales generalmente cuentan con menos ferales que las misiones de Wasteland.
Las misiones infestadas están disponibles después de desbloquear misiones de Nivel 2, lo que requiere la finalización de 10 misiones de nivel 1. Estas misiones son significativamente más difíciles que las misiones claras estándar, con un aumento en el número de zombis y las variantes más duras como zombis radiados, policías y ferales. Las misiones infestadas de nivel 6 son las más desafiantes del juego, pero en ese momento, deberías estar bien equipado. Independientemente del nivel, el objetivo sigue siendo consistente: elimine a todos los enemigos dentro de un área designada.
Completar una misión clara infestada
Al alcanzar el punto de interés (POI), active el marcador de misión para comenzar. Dejar el área dará como resultado un fracaso, al igual que la muerte (reaparición fuera de la zona de la misión).
Cada POI tiene puntos de activación, eventos activados al ingresar áreas específicas. Estos podrían implicar pisos o emboscadas colapsando. Para evitarlos, explore rutas alternativas, evitando las rutas típicamente bien iluminadas que el juego tiene la intención de seguir. Se aconseja llevar bloques de construcción; Permiten escapes rápidos de trampas o proporcionan puntos de acceso no convencionales, lo que permite ataques sorpresa a los no muertos.
Los zombis activados se indican con puntos rojos en la pantalla; El tamaño del punto corresponde a la proximidad. Esto ayuda a rastrear las ubicaciones de los zombis, evitando ser abrumado. Como en la mayoría de los juegos de zombis, los disparos en la cabeza son el método más efectivo. Sin embargo, ciertos zombis poseen habilidades únicas:
Tipo zombie | Talento | Cómo manejarlos |
---|---|---|
Policías | Escupir vómito tóxico y explotar cuando está lesionado | Esté atento a su lanzamiento de cabeza antes de escupir; Use la cubierta y mantenga la distancia para evitar explosiones. |
Arañas | Saltar a través de grandes distancias | Escuche su chillido antes de que salten; Prepárese para disparos rápidos. |
Gritos | Convocar a otros zombis con gritos | Priorice eliminarlos para prevenir las hordas. |
Zombies de demolición | Llevar paquetes explosivos | Evite golpear sus cofres; Si el explosivo emite un pitido, ejecute. |
La habitación final generalmente contiene botín de alto nivel, pero también está muy protegida. Asegúrese de que esté completamente curado, las armas están cargadas y duraderas, y conoce la ruta de escape antes de entrar. Conocer su estrategia de salida es crucial para la supervivencia.
Una vez que se eliminan todos los zombis, el objetivo cambia a informar al comerciante para su recompensa. Recoja todo el botín de la sala final, incluido el caché infestado (que contiene munición valiosa, revistas y otros artículos).
Recompensas de misión claras infestadas
Al regresar al comerciante, elegirá una recompensa aleatoria. La calidad de la recompensa depende de:
- Etapa de juego
- Etapa de botín (mejorada por la habilidad de saqueador de la suerte y el mod de cazador de tesoros)
- Selección de nivel (niveles más altos producen mejores recompensas)
- Skillpoint Selection (el beneficio de "un aventurero atrevido" aumenta los duques obtenidos y permite seleccionar dos recompensas en el rango 4).
Después de reclamar sus recompensas, venda artículos no deseados al comerciante; Cada duque obtuvo de las subvenciones de ventas 1 xp. Vender a granel proporciona un importante impulso de XP.