Links rápidos
No emocionante mundo de 7 dias para morrer , a Variety Mission mantém a jogabilidade emocionante. Enquanto algumas missões, como caçadas de tesouro enterradas, são relativamente diretas, outras apresentam um desafio significativo. À medida que você avança através de níveis de comerciante, desbloqueando missões cada vez mais difíceis, você encontrará as missões infestadas formidáveis. Essas missões envolvem a limpeza de edifícios repletos de mortos -vivos, oferecendo XP substancial, saques valiosos e recompensas raras. Este guia detalha tudo o que você precisa saber sobre a conquista dessas missões infestadas.
Como iniciar uma missão clara infestada
Para iniciar qualquer missão, você deve visitar um dos cinco comerciantes em um mapa padrão: Rekt, Jen, Bob, Hugh e Joe. A identidade do comerciante é menos importante que a localização e o nível da missão. As camadas mais altas significam maior dificuldade. O bioma também afeta a força do inimigo; As missões florestais geralmente apresentam menos ferozes do que as missões de terreno terrestre.
As missões infestadas ficam disponíveis após o desbloqueio de missões de Nível 2, exigindo a conclusão de 10 missões de nível 1. Essas missões são significativamente mais difíceis que as missões claras padrão, com números de zumbis aumentados e variantes mais difíceis, como zumbis, policiais e ferozes irradiados. As missões infestadas de Nível 6 são as mais desafiadoras do jogo, mas nesse ponto você deve estar bem equipado. Independentemente do nível, o objetivo permanece consistente: eliminar todos os inimigos dentro de uma área designada.
Completando uma missão clara infestada
Ao atingir o ponto de interesse (POI), ative o marcador da missão para começar. A saída da área resultará em falha, assim como a morte (reaparecimento fora da zona da missão).
Cada POI tem pontos de gatilho - os eventos ativados entrando em áreas específicas. Isso pode envolver pisos ou emboscados em colapso. Para evitar isso, explore rotas alternativas, ignorando os caminhos tipicamente bem iluminados pelo jogo que o jogo pretende seguir. O transporte de blocos de construção é aconselhável; Eles permitem fugas rápidas de armadilhas ou fornecem pontos de acesso não convencionais, permitindo ataques surpresa aos mortos -vivos.
Os zumbis ativados são indicados por pontos vermelhos na tela; O tamanho do ponto corresponde à proximidade. Isso ajuda a rastrear os locais de zumbi, impedindo que fique sobrecarregado. Como na maioria dos jogos de zumbis, os tiros na cabeça são o método mais eficaz. No entanto, certos zumbis possuem habilidades únicas:
Tipo de zumbi | Habilidades | Como lidar com eles |
---|---|---|
Policiais | Cuspir vômito tóxico e explodir quando ferido | Cuidado com o arremesso de cabeça antes de cuspir; Use a tampa e mantenha a distância para evitar explosões. |
Aranhas | Pular por grandes distâncias | Ouça seus gritos antes de pularem; Prepare -se para fotos rápidas da cabeça. |
Gritadores | Invocar outros zumbis com gritos | Priorize eliminando -os para evitar hordas. |
Demolição zumbis | Carregue pacotes explosivos | Evite bater nos baús; Se os bipes explosivos, corra. |
A sala final geralmente contém itens de alto nível, mas também é fortemente guardado. Certifique -se de que você esteja totalmente curado, as armas estão carregadas e duráveis e você conhece a rota de fuga antes de entrar. Conhecer sua estratégia de saída é crucial para a sobrevivência.
Depois que todos os zumbis são eliminados, o objetivo muda para reportar de volta ao comerciante para sua recompensa. Colete todos os itens da sala final, incluindo o cache infestado (contendo munição valiosa, revistas e outros itens).
Recompensas de missão clara infestada
Ao retornar ao comerciante, você escolherá uma recompensa aleatória. A qualidade da recompensa depende de:
- Estágio do jogo
- Estágio de pilhagem (aprimorado pela habilidade Lucky Looter e Treasure Hunter Mod)
- Seleção de camadas (camadas mais altas produzem melhores recompensas)
- A seleção do SkillPoint (o perking de "um ousado aventureiro" aumenta os duques ganhos e permite selecionar duas recompensas na classificação 4).
Depois de reivindicar suas recompensas, venda itens indesejados ao comerciante; Cada duque ganhou com subsídios de vendas 1 XP. A venda em massa fornece um impulso XP significativo.