Lar Notícias 7 dias para morrer: Missões claras infestadas mestre

7 dias para morrer: Missões claras infestadas mestre

by Max Mar 13,2025

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No emocionante mundo de 7 dias para morrer , a Variety Mission mantém a jogabilidade emocionante. Enquanto algumas missões, como caçadas de tesouro enterradas, são relativamente diretas, outras apresentam um desafio significativo. À medida que você avança através de níveis de comerciante, desbloqueando missões cada vez mais difíceis, você encontrará as missões infestadas formidáveis. Essas missões envolvem a limpeza de edifícios repletos de mortos -vivos, oferecendo XP substancial, saques valiosos e recompensas raras. Este guia detalha tudo o que você precisa saber sobre a conquista dessas missões infestadas.

Como iniciar uma missão clara infestada

Para iniciar qualquer missão, você deve visitar um dos cinco comerciantes em um mapa padrão: Rekt, Jen, Bob, Hugh e Joe. A identidade do comerciante é menos importante que a localização e o nível da missão. As camadas mais altas significam maior dificuldade. O bioma também afeta a força do inimigo; As missões florestais geralmente apresentam menos ferozes do que as missões de terreno terrestre.

As missões infestadas ficam disponíveis após o desbloqueio de missões de Nível 2, exigindo a conclusão de 10 missões de nível 1. Essas missões são significativamente mais difíceis que as missões claras padrão, com números de zumbis aumentados e variantes mais difíceis, como zumbis, policiais e ferozes irradiados. As missões infestadas de Nível 6 são as mais desafiadoras do jogo, mas nesse ponto você deve estar bem equipado. Independentemente do nível, o objetivo permanece consistente: eliminar todos os inimigos dentro de uma área designada.

Completando uma missão clara infestada

Ao atingir o ponto de interesse (POI), ative o marcador da missão para começar. A saída da área resultará em falha, assim como a morte (reaparecimento fora da zona da missão).

Cada POI tem pontos de gatilho - os eventos ativados entrando em áreas específicas. Isso pode envolver pisos ou emboscados em colapso. Para evitar isso, explore rotas alternativas, ignorando os caminhos tipicamente bem iluminados pelo jogo que o jogo pretende seguir. O transporte de blocos de construção é aconselhável; Eles permitem fugas rápidas de armadilhas ou fornecem pontos de acesso não convencionais, permitindo ataques surpresa aos mortos -vivos.

Os zumbis ativados são indicados por pontos vermelhos na tela; O tamanho do ponto corresponde à proximidade. Isso ajuda a rastrear os locais de zumbi, impedindo que fique sobrecarregado. Como na maioria dos jogos de zumbis, os tiros na cabeça são o método mais eficaz. No entanto, certos zumbis possuem habilidades únicas:

Tipo de zumbi Habilidades Como lidar com eles
Policiais Cuspir vômito tóxico e explodir quando ferido Cuidado com o arremesso de cabeça antes de cuspir; Use a tampa e mantenha a distância para evitar explosões.
Aranhas Pular por grandes distâncias Ouça seus gritos antes de pularem; Prepare -se para fotos rápidas da cabeça.
Gritadores Invocar outros zumbis com gritos Priorize eliminando -os para evitar hordas.
Demolição zumbis Carregue pacotes explosivos Evite bater nos baús; Se os bipes explosivos, corra.

A sala final geralmente contém itens de alto nível, mas também é fortemente guardado. Certifique -se de que você esteja totalmente curado, as armas estão carregadas e duráveis ​​e você conhece a rota de fuga antes de entrar. Conhecer sua estratégia de saída é crucial para a sobrevivência.

Depois que todos os zumbis são eliminados, o objetivo muda para reportar de volta ao comerciante para sua recompensa. Colete todos os itens da sala final, incluindo o cache infestado (contendo munição valiosa, revistas e outros itens).

Recompensas de missão clara infestada

Ao retornar ao comerciante, você escolherá uma recompensa aleatória. A qualidade da recompensa depende de:

  • Estágio do jogo
  • Estágio de pilhagem (aprimorado pela habilidade Lucky Looter e Treasure Hunter Mod)
  • Seleção de camadas (camadas mais altas produzem melhores recompensas)
  • A seleção do SkillPoint (o perking de "um ousado aventureiro" aumenta os duques ganhos e permite selecionar duas recompensas na classificação 4).

Depois de reivindicar suas recompensas, venda itens indesejados ao comerciante; Cada duque ganhou com subsídios de vendas 1 XP. A venda em massa fornece um impulso XP significativo.

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