Heim Nachricht Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

by Aiden May 05,2025

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Entdecken Sie, wie das Karma -System von Inzoi Städte in Geisterstädte verwandeln kann, und erfahren Sie mehr über die bevorstehende Veröffentlichung von Frühzugriff.

Inzoi -Städte können von Geistern überrannt werden

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

In der faszinierenden Welt von Inzoi können sich Städte in Geisterstädte verwandeln, wenn es eine überwältigende Anwesenheit von Geistern gibt, was den Gesamtstatus der Stadt erheblich beeinflusst. Der Direktor von Inzoi, Hyungjun Kim, gab Einblicke in das Karma -System des Spiels in der neuesten Ausgabe des PC Gamer -Magazins und hob seinen tiefgreifenden Effekt auf die Spielererfahrung hervor.

Kim erklärte: "Jedes Mal, wenn ein Zoi eine Aktion ausführt, werden Karma -Punkte angesammelt." Er arbeitete weiter aus: "Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung den Zustand der Seele. Wenn die Punktzahl zu niedrig ist, wird der Zoi zum Geist und muss ihre Karma -Punkte einlösen, bevor sie in ein neues Leben übergehen können."

Die Folgen eines schlechten Karma können schwerwiegend sein. Kim bemerkte: "Wenn in der Stadt zu viele Geister erscheinen, können Neuen nicht geboren werden, noch können Familien geschaffen werden, was den Spielern die Verantwortung für die Verwaltung des Karma der Zois in der Stadt übertragen kann." Dieser Mechanismus fügt eine Schicht Komplexität hinzu und fordert die Spieler auf, das Karma -System auszugleichen, um zu verhindern, dass ihre Städte Geisterstädte werden.

Wichtig ist, dass Kim betonte, dass das System die Komplexität des Lebens widerspiegeln und nicht die Moral durchsetzen soll. Er erklärte: "Dieses System soll nicht nur" gute "Handlungen durchsetzen und" schlechte "einschränken. Das Leben kann nicht einfach in Gut und Schlecht unterteilt werden; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und seinen eigenen Wert." Er ermutigte die Spieler, Inzois Karma -System zu erkunden, "verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen und gleichzeitig die vielen Bedeutungen des Lebens zu erforschen".

Der Inzoi -Direktor hat großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims gebaut haben

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Während Inzoi als bedeutender Anwärter auf das Lebenssimulationsgenre darstellen kann, sieht der Regisseur Hyungjun Kim es nicht als direkten Konkurrent für die Sims. Er drückte aus: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine andere Option, die Fans dieses Genres genießen können."

Kim zeigte tiefen Respekt vor den Sims und erkannte sein Erbe an. Er sagte: "Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, das die Sims im Laufe der Jahre aufgebaut hat, da wir wissen, dass es keine leichte Aufgabe ist, so viel Tiefe in so kurzer Zeit zu erreichen. Dies liegt an der Art der Lebens -Sim -Spiele, die das riesige und komplexe Konzept des Lebens abdecken und es schwierig machen, jeden Aspekt zu erfassen."

Das Ziel für Inzoi ist es, durch seine unverwechselbaren Merkmale ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Kim betonte: "Inzoi soll es den Spielern ermöglichen, das Leben, das sie sich wünschen, mit verschiedenen kreativen Werkzeugen frei zu gestalten. Um dies zu erreichen, haben wir einen realistischen visuellen Stil, der von Unreal Engine 5 angetrieben wird, eingehende Merkmale und KI-gesteuerte kreative Tools. Wir hoffen, dass die Spieler diese Merkmale erforschen, um ihre Vorstellungen zu erforschen, ihre Vorstellungen für das Leben und ihre eigenen Protagonisten und ihre eigenen Protagonisten und Live in dieser Welt zu werden."

Inzoi Early Access und Online Showcase Livestream

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi hat das Datum für die Frist -Zugriffs -Veröffentlichung festgelegt. Laut der offiziellen Inzoi -Website wird das Spiel ab dem 28. März 2025 um 00:00 UTC am 28. März 2025 verfügbar sein. Es wurde eine globale Karte bereitgestellt, um bestimmte Veröffentlichungszeiten für verschiedene Regionen und Länder anzuzeigen.

Darüber hinaus ist ein Online -Showcase Livestream für den 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen geplant. Diese Veranstaltung umfasst wichtige Details wie die Preisgestaltung für frühzeitige Zugang, DLC und die Entwicklungsstraße des Spiels sowie Antworten auf beliebte Community -Fragen. Ein neuer Teaser für den frühen Zugriff wurde ebenfalls auf den YouTube -Kanal hochgeladen.

Inzoi wird am 28. März 2025 seinen frühen Zugriff auf Steam starten und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Während für das vollständige Spiel kein spezifisches Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde, können Sie über die neuesten Nachrichten auf unserer Inzoi -Seite auf dem Laufenden bleiben.

Neueste Artikel Mehr+
  • 08 2025-05
    Hyundai arbeitet mit Kartrider Rush+ zusammen, um eine aufregende neue Zusammenarbeit zu erhalten

    Wenn es darum geht, ein neues Fahrzeug zu präsentieren, haben die Autohersteller verschiedene Strategien zur Verfügung. Von der Start einer anspruchsvollen Werbekampagne bis hin zur Sicherung einer Berühmtheit sind die Optionen reichlich vorhanden. Hyundai hat jedoch eine innovative Route ausgewählt, indem er erneut mit th zusammengearbeitet hat

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS schließt nach 6 Monaten"

    Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, haben ihre Abschaltung angekündigt, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Hier ist ein tieferer Einblick in die Aussage des CEO und die Gründe für den Verschluss.

  • 08 2025-05
    "Marvel konkurriert um monatliche Helden aus der dritten Staffel"

    Marvel Rivals -Entwickler haben eine aufregende Roadmap vorgestellt, um das Spielerlebnis zu verbessern, indem sie neue Heroes monatlich einführen und die Dauer der kommenden Jahreszeiten verkürzen. Tauchen Sie auf die Details ihrer Pläne nach der Saison nach der Saison, einschließlich neuer Charaktere und Skins.