Warner Bros. hat die Stornierung seines erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Studios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einem vollständigen Bericht über Bloomberg ausführlich beschrieben. Warner Bros. bestätigte diese Entwicklungen in Kotaku und erklärte die Entscheidung in einer Erklärung.
Das Unternehmen erklärte: "Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen zu strukturieren, um die bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen zu erstellen - Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith -Produktionen, Spieler -Erstspiele, und Warner -BROS. in ihnen. "
In Bezug auf das Wonder Woman -Spiel stellte WB fest: "Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman -Videospiel wird sich nicht weiterentwickeln. Unsere Hoffnung war es, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider nicht mehr möglich, wenn wir in unseren strategischen Prioritäten keine strategischen Prioritäten erkennen. Wie es heute ist, konzentrieren wir uns weiterhin darauf, dass wir uns darauf konzentrieren, hochwertige Spiele für unsere leidenschaftlichen Fans zu produzieren und von unseren erstklassigen Studios entwickelt zu haben und unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum zu bringen. "
Diese Entscheidung erfolgt inmitten der laufenden Herausforderungen in Warner Bros. ' Gaming -Abteilung. Frühere Berichte zeigten, dass das Wonder Woman -Spiel nach einem Neustart und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024 auf Entwicklungsprobleme konfrontiert war. Die Division hat auch Entlassungen bei Rocksteady erlebt, eine lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus. Darüber hinaus haben der Abgang langjähriger Spiele David Haddad und Gerüchte über einen möglichen Verkauf der Division zu einer Zeit der Umstrukturierung beigetragen.
Die Stornierung des Wonder Woman -Spiels ist besonders wichtig für Warner Bros. ' Bemühungen, sein DC -Universum im Spielen zu erweitern. Erst gestern gaben DC Studios Co-Ceos James Gunn und Peter Safran bekannt, dass das erste DCU-Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließung dieser Studios markiert einen erheblichen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für die Mittelerde: Shadow of Mordor-Serie und sein innovatives Nemesis-System, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Die erste Spiele von Player First, die 2019 gegründet wurde, entwickelte Multiversus, das, das, was mit kritischem Akklaimer und erfolgreicher Start, Warner Bros, entwickelte. ' Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines umfassenderen Trends, Entlassungen, Projektstornierungen und Studio -Abschaltungen in der Spielebranche zu steigern. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2024 auf über 14.000 aufgenommen. Während 2025 zahlreiche Schließungen erlebten, bleibt die genauen Auswirkungen auf Einzelpersonen aufgrund der begrenzten Berichterstattung über diese Ereignisse weiterhin unklar.