Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su anticipado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego se detalló en un informe completo sobre Bloomberg. Warner Bros. confirmó estos desarrollos a Kotaku, explicando la decisión en una declaración.
La compañía declaró: "Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a construir los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Juego de Tronos. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo, Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Esto es un cambio estratégico en la dirección y no es un cambio en la dirección y no un reflejo de los Juegos de los Juegos o el Reflexión de los Juegos de los Juegos de los Juegos. consiste dentro de ellos ".
Con respecto al juego de Wonder Woman, WB señaló: "El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza fue dar a los jugadores y a los fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente, esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia de Monolith de Monolith. Como hoy es, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y recuperar nuestros negocios en la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá ".
Esta decisión se produce en medio de desafíos continuos dentro de Warner Bros. ' División de juegos. Informes anteriores indicaron que el juego de Wonder Woman enfrentó problemas de desarrollo después de un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. La división también ha experimentado despidos en Rocksteady, una respuesta tibia al equipo Suicide: Kill the Justice League y el cierre de MultiverSus. Además, la partida del jefe de Juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, y los rumores de una posible venta de la división han contribuido a un período de reestructuración.
La cancelación del juego de Wonder Woman es particularmente significativa para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su universo DC en los juegos. Justo ayer, el co-ce-Ceos James Gunn y Peter Safran de DC anunciaron que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años de distancia.
El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por la Tierra Media: la serie Shadow of Mordor y su innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrollaron Multiversus, que, a pesar de la aceleración crítica y un lanzamiento exitoso, no se encontró con Warner. esperanzas de heredar. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de aumento de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, y el número aumentó a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas sigue sin estar claro debido a los informes limitados sobre estos eventos.