Warner Bros.는 예상되는 Wonder Woman 게임의 취소와 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 스튜디오 폐쇄를 발표했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고했으며 나중에 Bloomberg에 대한 전체 보고서에 자세히 설명되어 있습니다. 워너 브라더스 (Warner Bros.)는 이러한 발전을 코타 쿠 (Kotaku)에게 확인하여 성명서에서 결정을 설명했다.
이 회사는 "우리는 Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones를 통해 가능한 최고의 게임을 구축하기 위해 개발 스튜디오와 투자를 구조화하기 위해 매우 어려운 결정을 내려야했습니다. 신중하게 고려한 후, 우리는 우리의 개발 스튜디오 중 3 개를 폐쇄하고 있습니다. 우리는 단일 제작, 플레이어 First Games 및 Warner Bros. 게임의 전략적 변화가 아닙니다. 그들 안에 구성됩니다. "
WB는 "Monolith의 Wonder Woman 비디오 게임의 개발은 앞으로 나아 가지 않을 것입니다. 우리의 희망은 상징적 인 캐릭터에게 가능한 최고 품질의 경험을 제공하는 것이 었습니다. 불행히도, 이것은 우리의 전략적 우선 순위 내에서 더 이상 불가능합니다. 이것은 우리가 놀라운 게임을 통해 열정을 선고하는 데 큰 도움이되는 팬 경험을 전달하는 데 큰 도움이되는 또 다른 결정입니다. 오늘날 우리는 열정적 인 팬들을위한 고품질 게임을 제작하고 세계적 수준의 스튜디오에서 개발하고 2025 년 이후의 수익성과 성장으로 게임을 되 찾는 데 집중하고 흥분합니다. "
이 결정은 Warner Bros의 지속적인 도전 속에서 발생합니다. ' 게임 부서. 초기 보고서에 따르면 Wonder Woman 게임은 2024 년 초에 감독의 재부팅 및 변경 후 개발 문제에 직면했다고 밝혔다.이 부서는 또한 Rocksteady에서 해고, 자살 분대에 대한 미묘한 반응 : Discation League 및 Multiversus의 폐쇄를 경험했다. 또한, 오랜 게임 책임자 David Haddad의 출발과 부서의 매각에 대한 소문은 구조 조정 기간에 기여했습니다.
Wonder Woman 게임의 취소는 특히 Warner Bros에게 중요합니다. ' 게임에서 DC 우주를 확장하려는 노력. 어제 DC Studios 공동 CEOS James Gunn과 Peter Safran은 첫 번째 DCU 비디오 게임이 여전히 몇 년이 걸렸다 고 발표했습니다.
이 스튜디오의 폐쇄는 게임 산업의 상당한 손실을 나타냅니다. 1994 년에 설립되어 2004 년 Warner Bros.가 인수 한 Monolith Productions는 Middle-Earth : Shadow of Mordor Series와 혁신적인 Nemesis 시스템으로 유명합니다. 2021 년 Warner Bros.가 특허를 받았습니다. 2019 년에 설립 된 Player First Games, Multiversus를 개발했으며, 성공적인 출시에도 불구하고 Warner Bros. 기대. 2019 년에 설립 된 WB 샌디에고는 모바일 및 무료 게임에 중점을 두었습니다.
이러한 폐쇄는 게임 업계에서 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 셧다운 증가의 광범위한 추세의 일부입니다. 2023 년에는 2024 년에 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고되었으며 2024 년에는 14,000 명 이상이 증가했습니다. 2025 년은 많은 폐쇄를 보았지만 이러한 이벤트에 대한보고가 제한되어있어 개인에 대한 정확한 영향은 불분명합니다.