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ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

by Emily May 22,2025

ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する完全なレポートで詳述されました。ワーナーブラザーズは、これらの開発をコタクに確認し、声明で決定を説明しました。

同社は、「ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンの主要なフランチャイズで可能な限り最高のゲームを構築するための開発スタジオと投資を構築するために非常に難しい決定を下す必要がありました。慎重に検討した後、私たちは3つの開発スタジオ、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブロスの領域内の才能を抱きました。 彼ら。"

ワンダーウーマンゲームに関して、WBは、「モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、象徴的なキャラクターに可能な最高品質の体験をプレイヤーとファンに与えることでした。残念ながら、これはもう1つの厳しい決定ではなくなりました。今日のように難しいことは、私たちは情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。」

この決定は、ワーナーブラザーズ内の継続的な課題の中で発生します。ゲーム部門。以前の報告によると、ワンダーウーマンゲームは、2024年初頭に監督の再起動と変更後に開発の問題に直面していることが示されました。この部門は、ロックステディでのレイオフも経験しています。さらに、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門の潜在的な売却の噂は、再編の期間に貢献しています。

ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、ワーナーブラザーズにとって特に重要です。ゲームにおけるDCユニバースを拡大する努力。昨日、DC Studiosの共同CEOS James GunnとPeter Safranは、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあると発表しました。

これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズによって買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得したミドルアース:モードルシリーズとその革新的な宿敵システムで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加の幅広い傾向の一部です。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上に増加しました。

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