Schnelle Links
Wuthering Waves Version 2.0 führt die Rinaskita-Region ein, in der neue Tacet Discords, einschließlich des Chop-Chop-in der Heimat von Top-Hut-Augapfel mit schwebenden Händen beheimatet sind. Während mehrere Chop -Chops Rinaskita durchstreifen, wartet der Lifer, eine deutlich härtere Variante, auf Oakheart Highcourt's Labyrinth. In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie diese herausfordernde Begegnung überwunden wird.
Wie man den Lifer besiegt
Fookieren Sie den Lifer
Der Lifer lebt in Oakheart Highcourt's Labyrinth, insbesondere in der zentralen Struktur unter den Wurzeln des Riesenbaums. Es sind jedoch zunächst nicht alle Eingänge zugänglich. Ein leicht verfügbarer Eingang liegt in der Nähe des Resonanz -Leuchtfeuers in Südwesten. Sie können die Wände aus dem Leuchtfeuer besteigen oder die Flugfunktion verwenden, um das Labyrinth zu umgehen.
Das Brettspiel des Lifers
Im Inneren finden Sie den Lifer neben einem sechsteiligen Brettspiel. Das Ziel: Verbinden Sie drei Teile, bevor der Lifer dies tut. Sie kontrollieren Schwarz, der Lifer steuert Weiß. Kritisch manipuliert das Brettspiel Oakheart Highcourt's Labyrinthwalls. Das Platzieren eines schwarzen Stücks auf den äußeren Kreis öffnet Wände und Tore in diese Richtung. Sie können das Spiel jederzeit beenden und fortsetzen und Stückpositionen aufbewahren.
Das Brettspiel ist zwar optional für die Bekämpfung des Lifers, ist entscheidend für die Entfernung seiner Buffs. Das Gewinnen vor dem Entfernen von Buffs ist schlecht beraten. Der Lifer greift sofort an.
Entfernen der Fans des Lebens des Lebens
Der Lifer verfügt über sieben Buffs und erhöht seine Schwierigkeit erheblich. Vier sind mit dem Anteil des Ungleichgewichts abnehmbar; Drei sind dauerhaft. Untersuchen Sie diese Buffs über das leuchtende gelbe Modul hinter dem Lifer.
Abnehmbare Buffs (Fragilität):
- Wachsende Einsamkeit: Nach 2+ Sekunden, ohne angegriffen zu werden.
- Wunsch nach Flucht: Erhöht ATK um 25% und erhöht die DMG weiter um 25% alle 20 Sekunden.
- Bevorstehender Patt: Erhöht ATK um 20% pro DMG -Instanz und stapelt bis zu 4 Mal. Stapel ist nach 6 Sekunden ohne DMG klar.
- Zeitverfall: Gewährt 200% Resistenz gegen alle Elementtypen (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spektum, Havoc) und erhöht max. HP um 25%.
Permanente Buffs (Stabilität):
- Ketten der Einschränkung: Unterbrechungsimmunität über 50% HP.
- Endloses Spiel: 50% Reduzierung der Immobilisierungsdauer.
- Göttlicher Garten: Stellt und schädigt die Gegner in der Nähe, nachdem sie> 25% maximal HP in einem einzigen Treffer genommen haben.
Verwenden Sie den Sensor in der Nähe des Lifers, um vier lila Linien zu entdecken, die zu Außenlabyräumen führen. Manipulieren Sie das Brettspiel, um die Tore zu öffnen und auf jeden Raum zuzugreifen. Zwei Räume erfordern Tacet Discord -Niederlagen, eines beinhaltet das Brechen bröcklicher Steine, und der letzte Einsatz liegt auf einem Tisch. Jeder Pfahl leuchtet weiß. Legen Sie einen Anteil in das Modul in der Nähe seiner entsprechenden Statue, um einen Buff zu entfernen. Entfernte Buffs verändern die lila Linie in Gelb am Sensor.
Den Lifer besiegen
Nach dem Entfernen aller vier abnehmbaren Buffs wird der Lifer erheblich einfacher. Gewinnen Sie das Brettspiel oder wählen Sie "Kämpfen Sie es aus!" den Kampf beginnen. Ohne seine Buffs stellen seine Angriffe (Punch, Grab, Spin) eine minimale Bedrohung dar.
Der erste Sieg belohnt eine Premium -Versorgungskiste. Ein zweiter ergibt eine weitere Premium -Versorgungstruhe und drei grundlegende Versorgungskisten. Ein drittes gewährt eine fortschrittliche Versorgungstruhe und drei Standardversorgungskisten. Sie können Buffs über die Module für einen härteren Kampf wiedererhalten, obwohl es dafür keine Erfolge gibt.
Lifer -Erfolge
Neben Truhen sind vier Erfolge mit dem Lifer und seinem Brettspiel verbunden:
- Die Erlösung des Lifers: Besiege den Lifer.
- Der Ring des Lebens: Besiege den Lifer dreimal (alle neun Truhen).
- Intelligenzgrenze: Gewinnen Sie das Brettspiel gegen den Lifer.
- Alpha Go: Verlieren Sie das Brettspiel gegen den Lifer 10 Mal.
Konzentrieren Sie sich für das Brettspiel darauf, die Versuche des Lebens, eine Linie zu erstellen, zu blockieren. Es wird irgendwann Fehler machen.