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Wuthering Waves versão 2.0 apresenta a região de Rinascita, lar de novos discórdios de tacetas, incluindo o globo ocular extravagante e extravagante, com as mãos pairando. Enquanto várias costeletas de chop roam rinascita, o Lifeer, uma variante significativamente mais difícil, aguarda o labirinto de Oakheart Highcourt. Este guia detalha como superar esse encontro desafiador.
Como derrotar o Lifer
Localizando o lifer
O Lifer reside no labirinto de Oakheart Highcourt, especificamente dentro da estrutura central sob as raízes da árvore gigante. No entanto, nem todas as entradas são inicialmente acessíveis. Uma entrada prontamente disponível fica a sudoeste, perto do farol de ressonância. Você pode subir as paredes do farol ou usar a função de vôo para ignorar o labirinto.
O jogo de tabuleiro do Lifeer
Lá dentro, você encontrará o Lifeer ao lado de um jogo de tabuleiro de seis peças. O objetivo: conecte três peças antes que o Lifer faça. Você controla o preto, o Lifer controla o branco. Criticamente, o jogo de tabuleiro manipula as paredes do labirinto de Oakheart Highcourt. Colocar uma peça preta no círculo externo abre paredes e portões nessa direção. Você pode sair e retomar o jogo a qualquer momento, preservando as posições da peça.
Embora opcional para combater o Lifeer, o jogo de tabuleiro é crucial para remover seus buffs. Ganhar antes de remover Buffs é mal aconselhado; O Lifer irá atacar imediatamente.
Removendo os Buffs do Lifeer
O Lifer possui sete buffs, aumentando significativamente sua dificuldade. Quatro são removíveis usando a participação do desequilíbrio; três são permanentes. Examine esses buffs através do módulo amarelo brilhante por trás do Lifer.
Buffs removíveis (fragilidade):
- Solidão em crescimento: recupera 10% HP no máximo por segundo após mais de 2 segundos sem ser atacado.
- Desejo de fuga: aumenta a ATK em 25%, o aumento da DMG com 25% a cada 20 segundos.
- Sayemato iminente: aumenta a ATK em 20% por instância DMG, empilhando até 4 vezes. Pilhas limpas após 6 segundos sem lidar com o DMG.
- Decaimento do tempo: concede a 200% de resistência a todos os tipos de elementos (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) e aumenta o máximo de HP em 25%.
Buffs permanentes (estabilidade):
- Correntes de confinamento: imunidade de interrupção acima de 50% hp.
- Jogo sem fim: redução de 50% na duração da imobilização.
- Jardim Divino: repelir e danificar os inimigos próximos depois de tomar> 25% de HP máximo em um único golpe.
Para encontrar apostas de desequilíbrio, use o sensor próximo ao Lifer para revelar quatro linhas roxas que levam a salas externas do labirinto. Manipular o jogo de tabuleiro para abrir os portões, acessando cada quarto. Dois quartos requerem derrotas de discórdia de tacetas, uma envolve quebrar rochas friáveis e a última participação está em uma mesa. Cada estaca brilha branca. Coloque uma participação no módulo perto de sua estátua correspondente para remover um buff. Os buffs removidos alteram a linha roxa para amarelo no sensor.
Derrotando o Lifer
Depois de remover todos os quatro buffs removíveis, o Lifer se torna significativamente mais fácil. Ganhe o jogo de tabuleiro ou escolha "Lute!" para começar o combate. Sem seus buffs, seus ataques (soco, agarrar, spin) representam uma ameaça mínima.
A primeira vitória recompensa um baú de suprimento premium. Um segundo produz outro baú de suprimento premium e três baús básicos de suprimento. Um terceiro concede um baú de suprimento avançado e três baús de suprimento padrão. Você pode reativar buffs através dos módulos para uma luta mais difícil, embora não haja conquistas para isso.
Realizações de vida
Além dos baús, quatro realizações estão ligadas ao Lifeer e ao seu jogo de tabuleiro:
- A salvação do Lifeer: Derrote o Lifer.
- O anel do Lifer: Derrote o Lifer três vezes (todos os nove baús).
- Limite de inteligência: ganhe o jogo de tabuleiro contra o Lifeer.
- Alpha Go: Perca o jogo de tabuleiro contra o Lifeer 10 vezes.
Para o jogo de tabuleiro, concentre -se em bloquear as tentativas do Lifeer de criar uma linha. Acabará por cometer erros.