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Wuthering Waves Versión 2.0 presenta la región de Rinascita, hogar de nuevas discordias de tacet, incluido el Chop Chop, un globo ocular caprichoso y con el sombrero superior con las manos flotantes. Mientras que varias chuletas de corte deambulan Rinascita, The Lifer, una variante significativamente más dura, espera en el laberinto de Oakheart Hightourt. Esta guía detalla cómo superar este desafiante encuentro.
Cómo derrotar al Lifer
Localización del salvavidas
El salvavidas reside en el laberinto de Oakheart Hightourt, específicamente dentro de la estructura central debajo de las raíces del árbol gigante. Sin embargo, no todas las entradas son inicialmente accesibles. Una entrada fácilmente disponible se encuentra al suroeste, cerca de Resonance Beacon. Puede escalar las paredes desde la baliza o usar la función de vuelo para evitar el laberinto.
El juego de mesa del Lifer
En el interior, encontrarás el Lifer junto a un juego de mesa de seis piezas. El objetivo: conecte tres piezas antes que el Lifer. Controlas negros, el salvavidas controla el blanco. Críticamente, el juego de mesa manipula las paredes de laberinto de Oakheart Hightourt. Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre paredes y puertas en esa dirección. Puedes salir y reanudar el juego en cualquier momento, preservando las posiciones de las piezas.
Si bien es opcional para luchar contra el Lifer, el juego de mesa es crucial para eliminar sus beneficios. Ganar antes de eliminar a Buffs está mal aconsejado; El Lifer atacará inmediatamente.
Eliminar los beneficios del salvavidas
El Lifer cuenta con siete beneficios, aumentando significativamente su dificultad. Cuatro son extraíbles usando la participación del desequilibrio; Tres son permanentes. Examine estos beneficios a través del módulo amarillo brillante detrás del Lifer.
Buffs extraíbles (fragilidad):
- La soledad creciente: recupera el 10% máximo de HP por segundo después de 2+ segundos sin ser atacado.
- Deseo de escape: aumenta ATK en un 25%, aumentando aún más el DMG tratado en un 25% cada 20 segundos.
- El estancamiento inminente: aumenta ATK en un 20% por instancia de DMG, apilando hasta 4 veces. Las pilas despejadas después de 6 segundos sin tratar DMG.
- Decadencia del tiempo: otorga 200% de resistencia a todos los tipos de elementos (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) y aumenta Max HP en un 25%.
Buffs permanentes (estabilidad):
- Cadenas de confinamiento: inmunidad de interrupción por encima del 50% de HP.
- Juego interminable: reducción del 50% en la duración de la inmovilización.
- Jardín Divino: repele y daña en los enemigos cercanos después de tomar> 25% máximo de HP en un solo golpe.
Para encontrar estacas de desequilibrio, use el sensor cerca del salvavidas para revelar cuatro líneas moradas que conducen a las habitaciones de laberinto exteriores. Manipule el juego de mesa para abrir las puertas, accediendo a cada habitación. Dos habitaciones requieren derrotas de Tacet Discord, una implica romper rocas friables, y la última participación está en una mesa. Cada estaca brilla blanca. Coloque una estaca en el módulo cerca de su estatua correspondiente para eliminar un beneficio. Buffs eliminados cambia la línea púrpura a amarillo en el sensor.
Derrotando al Lifer
Después de eliminar los cuatro beneficios extraíbles, el salvavidas se vuelve significativamente más fácil. Gana el juego de mesa o elige "¡luchar contra!" para comenzar el combate. Sin sus beneficios, sus ataques (Punch, Grab, Spin) representan una amenaza mínima.
La primera victoria recompensa un cofre de suministro premium. Un segundo produce otro cofre de suministro premium y tres cofres básicos de suministro. Un tercero otorga un cofre de suministro avanzado y tres cofres de suministro estándar. Puede volver a habilitar los beneficios a través de los módulos para una pelea más dura, aunque no hay logros para esto.
Logros de vida
Además de los cofres, cuatro logros están vinculados a la vida y su juego de mesa:
- La salvación de The Lifer: derrota al Lifer.
- El anillo de The Lifer: derrota a The Lifer tres veces (los nueve cofres).
- Límite de inteligencia: Gana el juego de mesa contra el Lifer.
- Alpha Go: Pierde el juego de mesa contra el Lifer 10 veces.
Para el juego de mesa, concéntrese en bloquear los intentos de la vida de crear una línea. Eventualmente cometerá errores.