The Last of Us Part II PC Remaster: se requiere una cuenta de PSN, lo que genera controversia
El próximo lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remasterizado el 3 de abril de 2025 incluye un requisito controvertido: una cuenta de PlayStation Network (PSN). Esta decisión, que refleja el enfoque de Sony con otras adaptaciones para PC de títulos anteriormente exclusivos de PlayStation, está provocando fricciones entre los jugadores potenciales.
Si bien llevar la aclamada secuela a PC es un paso bienvenido para muchos, el mandato de la cuenta de PSN es un punto conflictivo. La página de Steam establece claramente este requisito, lo que permite a los jugadores vincular cuentas de PSN existentes o crear otras nuevas. Sin embargo, esto se hace eco de controversias pasadas en torno a requisitos similares para otros puertos de PC de Sony. La reacción fue tan significativa para Helldivers 2 que Sony cambió de rumbo y eliminó el requisito de PSN incluso antes de su lanzamiento.
¿Por qué el requisito de PSN? ¿Una estrategia empresarial?
Si bien las cuentas de PSN son comprensibles para juegos con componentes multijugador (como Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II es una experiencia para un solo jugador. La necesidad de una cuenta de PSN es desconcertante, aparentemente diseñada para fomentar una adopción más amplia de los servicios de Sony. Si bien es una estrategia comercial válida, este enfoque corre el riesgo de alienar a los jugadores de PC, especialmente dadas las reacciones negativas anteriores.
Este requisito presenta varios obstáculos. Aunque una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de crear o vincular la cuenta es un inconveniente. Además, la disponibilidad global de PSN no es universal, lo que podría excluir por completo a algunos jugadores. Esta restricción parece particularmente discordante dada la reputación de accesibilidad de la franquicia The Last of Us.
Recordatorio de fecha de lanzamiento:3 de abril de 2025.