The Last of Us Part II PC Remaster : compte PSN requis, suscitant la controverse
La prochaine sortie PC de The Last of Us Part II Remasterisé le 3 avril 2025 comprend une exigence controversée : un compte PlayStation Network (PSN). Cette décision, qui reflète l'approche de Sony avec d'autres ports PC de titres anciennement exclusifs à PlayStation, provoque des frictions parmi les joueurs potentiels.
Bien que proposer la suite acclamée sur PC soit une décision bienvenue pour beaucoup, le mandat du compte PSN est un point de friction. La page Steam énonce clairement cette exigence, permettant aux joueurs de lier des comptes PSN existants ou d'en créer de nouveaux. Cependant, cela fait écho aux controverses passées concernant des exigences similaires pour d’autres ports PC Sony. La réaction a été si importante pour Helldivers 2 que Sony a fait marche arrière et a supprimé l'exigence PSN avant même son lancement.
Pourquoi l'exigence PSN ? Une stratégie commerciale ?
Alors que les comptes PSN sont compréhensibles pour les jeux avec des composants multijoueurs (comme Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II est une expérience solo. La nécessité d'un compte PSN est déroutante, apparemment conçue pour encourager une adoption plus large des services de Sony. Bien qu'il s'agisse d'une stratégie commerciale valable, cette approche risque d'aliéner les joueurs sur PC, surtout compte tenu des réactions négatives précédentes.
Cette exigence présente plusieurs obstacles. Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison de compte est un inconvénient. De plus, la disponibilité mondiale du PSN n'est pas universelle, excluant potentiellement complètement certains joueurs. Cette restriction semble particulièrement choquante compte tenu de la réputation d’accessibilité de la franchise The Last of Us.
Rappel de la date de sortie : 3 avril 2025.