En *Freedom Wars remasterizó *, los jugadores tienen la emocionante libertad de equipar dos armas de su elección antes de sumergirse en una operación. Con seis tipos de armas únicos a su disposición, puede adaptar a su personaje para adaptarse a cualquier estilo de juego que desee. Cada tipo de arma ofrece ventajas distintas y se puede personalizar para mejorar su juego aún más.
Cada tipo de arma en Freedom Wars remasterizó
En total, hay seis tipos de armas disponibles en *Freedom Wars remasterizado *. Puede adquirir nuevas armas completando con éxito las operaciones o realizando compras en la tienda Zakka en Warren. Si bien no puedes elegir directamente las armas para tus camaradas, tienes control total sobre el equipo de tu accesorio. Cambiar sus armas o las armas de su accesorio es perfecta, sin penalizaciones ni beneficios vinculados a cambios frecuentes o adherirse al mismo conjunto. Aquí hay una mirada detallada a cada tipo de arma y sus rasgos únicos:
Tipo de arma | Rasgos |
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Cuerpo a cuerpo | - Ataques rápidos ideales para Playstyles de ritmo rápido y apuntar a enemigos individuales. - Puede cortar las extremidades de los secuestradores sin la necesidad de un cuchillo de brote. |
Cuerpo a cuerpo | - Ataques de arco amplios que causan daños significativos. - Los ataques bien ubicados pueden atacar múltiples extremidades de secuestradores, multiplicando el daño como si las golpeara varias veces. - Los ataques cargados pueden lanzarte al aire al final de tu combo. - Reduce ligeramente su velocidad de movimiento cuando está equipado. |
Polarmo | - La mayoría de los ataques implican cargar a través de enemigos, ayudándote a evadir los ataques entrantes. - Los ataques cargados te permiten lanzar tu polarmo por daño masivo desde una distancia segura. |
Armas de asalto | - La alta capacidad de munición total, lo que lo hace perfecto como arma principal para construcciones centradas en las armas. - Se puede disparar mientras se lidia con su Thorne, permitiendo mejores ángulos o disparos desde una distancia segura. |
Artillería portátil | - Daño alto de un solo disparo pero con una baja capacidad de munición general. - Disparos explosivos de AOE capaces de golpear múltiples extremidades para un mayor daño. - Reduce su velocidad de movimiento cuando está equipado. |
Autocannons | - Alta tasa de fuego con gran capacidad de munición y tamaño de la revista. - Los disparos individuales pueden no causar mucho daño, pero la alta tasa de incendio compensa esto. - Reduce su velocidad de movimiento cuando está equipado. |
Vale la pena señalar que, a diferencia del jugador, su accesorio no necesita preocuparse por la munición al usar armas de armas, lo que le brinda una ventaja estratégica adicional en combate.