在 *自由战的重新制作 *中,玩家拥有令人兴奋的自由,可以在进行操作之前装备两种选择的武器。凭借六种独特的武器类型,您可以定制角色以适合您想要的任何游戏风格。每种武器类型都具有不同的优势,可以自定义以进一步增强您的游戏玩法。
自由战的每种武器类型都重新制作了
总共有六种武器类型的 *自由战重新制作 *。您可以通过成功完成操作或从沃伦的Zakka商店进行购买来获取新武器。虽然您无法直接选择同志的武器,但您可以完全控制附件的设备。切换武器或附件的武器是无缝的,没有与频繁更改或坚持同一组相关的处罚或好处。这是每种武器类型及其独特特征的详细观察:
武器类型 | 特质 |
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近战 | - 快速攻击是快节奏的游戏风格和目标单一敌人的理想选择。 - 可以切断绑架者的四肢,而无需弹刀。 |
沉重的近战 | - 巨大的弧形攻击,造成重大损害。 - 位置良好的攻击可以撞击多个绑架者的四肢,造成多次撞击它们。 - 收费的攻击可以在组合结束时发射您的空中。 - 装备时会稍微降低您的运动速度。 |
POLEARM | - 大多数攻击涉及通过敌人充电,帮助您逃避传入的攻击。 - 带电的攻击使您可以从安全的距离上施加polarem,以造成巨大的伤害。 |
突击武器 | - 高弹药容量,使其成为以枪支为中心的主要武器的完美武器。 - 可以在与荆棘上抓紧时发射,从而可以更好地角度或从安全的距离射击。 |
便携式炮兵 | - 高弹性损坏,但总弹药容量较低。 - 爆炸性的AOE射击能够击中多个四肢,以增加伤害。 - 装备时会降低运动速度。 |
Autocannons | - 弹药容量和弹匣尺寸的高火率。 - 单个枪击可能不会造成太大的损害,但是高火率可以弥补这一点。 - 装备时会降低运动速度。 |
值得注意的是,与玩家不同,您的配件在使用枪支时不必担心弹药,从而为您提供了额外的战略优势。