在 *自由戰的重新製作 *中,玩家擁有令人興奮的自由,可以在進行操作之前裝備兩種選擇的武器。憑藉六種獨特的武器類型,您可以定制角色以適合您想要的任何遊戲風格。每種武器類型都具有不同的優勢,可以自定義以進一步增強您的遊戲玩法。
自由戰的每種武器類型都重新製作了
總共有六種武器類型的 *自由戰重新製作 *。您可以通過成功完成操作或從沃倫的Zakka商店進行購買來獲取新武器。雖然您無法直接選擇同志的武器,但您可以完全控製附件的設備。切換武器或附件的武器是無縫的,沒有與頻繁更改或堅持同一組相關的處罰或好處。這是每種武器類型及其獨特特徵的詳細觀察:
武器類型 | 特質 |
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近戰 | - 快速攻擊是快節奏的遊戲風格和目標單一敵人的理想選擇。 - 可以切斷綁架者的四肢,而無需彈刀。 |
沉重的近戰 | - 巨大的弧形攻擊,造成重大損害。 - 位置良好的攻擊可以撞擊多個綁架者的四肢,造成多次撞擊它們。 - 收費的攻擊可以在組合結束時發射您的空中。 - 裝備時會稍微降低您的運動速度。 |
POLEARM | - 大多數攻擊涉及通過敵人充電,幫助您逃避傳入的攻擊。 - 帶電的攻擊使您可以從安全的距離上施加polarem,以造成巨大的傷害。 |
突擊武器 | - 高彈藥容量,使其成為以槍支為中心的主要武器的完美武器。 - 可以在與荊棘上抓緊時發射,從而可以更好地角度或從安全的距離射擊。 |
便攜式砲兵 | - 高彈性損壞,但總彈藥容量較低。 - 爆炸性的AOE射擊能夠擊中多個四肢,以增加傷害。 - 裝備時會降低運動速度。 |
Autocannons | - 彈藥容量和彈匣尺寸的高火率。 - 單個槍擊可能不會造成太大的損害,但是高火率可以彌補這一點。 - 裝備時會降低運動速度。 |
值得注意的是,與玩家不同,您的配件在使用槍支時不必擔心彈藥,從而為您提供了額外的戰略優勢。