Take-Two Interactive se compromete a apoyar los títulos heredados siempre que haya una demanda de los jugadores. Sumérgete en los detalles sobre lo que depara el futuro para GTA Online.
GTA Online podría sobrevivir después del lanzamiento de GTA 6
¿Curioso sobre el destino del lanzamiento de GTA Online Post-GTA 6? Si bien Rockstar Games no ha proporcionado una respuesta definitiva, Strauss Zelnick, el jefe de Take-Two, ofreció una perspectiva esperanzadora durante una entrevista IGN el 14 de febrero de 2025.
Zelnick se abstuvo de discutir proyectos específicos, pero compartió una analogía útil para el escenario de GTA Online. "Voy a hablar teóricamente solo porque no voy a hablar sobre un proyecto en particular cuando no se haya hecho un anuncio", explicó Zelnick. "Pero en términos generales, apoyamos nuestras propiedades cuando los consumidores están involucrados con esos títulos".
Citó el ejemplo de NBA 2K Online, que se lanzó en China en 2012, seguido de su secuela en 2017. A pesar del lanzamiento de la secuela, Zelnick señaló: "No hicimos el puesta de sol en Online 1", ya que ambos juegos mantuvieron importantes bases de jugadores en China. Agregó: "Así que hemos mostrado la voluntad de apoyar los títulos heredados cuando una comunidad quiere estar comprometida con ellos".
Esto sugiere que Rockstar y Take-Two podrían continuar apoyando a GTA en línea siempre que haya una comunidad de jugadores activos, incluso después del lanzamiento de GTA 6. Dado su estado como una potencia financiera durante más de una década, sería imprudente abandonar GTA en línea dada su popularidad y rentabilidad duradera.
Los juegos de Rockstar pueden crear una plataforma como Roblox y Fortnite para GTA 6
Según los informes, Rockstar está desarrollando una versión en línea para GTA 6 que adoptará el contenido generado por el usuario (UGC), según un informe de Digiday el 17 de febrero de 2025. Este enfoque alinearía la experiencia en línea de GTA 6 con la de Roblox y Fortnite.
El informe de Digiday dice: "Rockstar Games ha estado en conversaciones con los mejores creadores de Roblox y Fortnite, así como creadores de contenido GTA dedicados, sobre el potencial de crear experiencias personalizadas dentro del próximo juego". Esto permitiría a los jugadores modificar y agregar a los activos y el entorno del juego, creando experiencias únicas de Sandbox Visual, un sello distintivo de UGC.
Al aprovechar la creatividad de los creadores y modderos de contenido, GTA 6 no solo pudo ampliar su alcance, sino también aumentar sus ingresos a través de las ventas de artículos virtuales y otros programas de monetización. Aunque Rockstar Games aún no ha respondido a las consultas de Digiday, el potencial es claro.
Incluso después de 14 años, GTA 5 y su componente en línea permanecen entre los juegos más vistos de Twitch. La integración de modders y creadores de contenido en el ecosistema en línea GTA 6 podría amplificar significativamente su presencia en varias plataformas, generando aún más emoción y compromiso.