只要玩家的需求,Take-Two Interactive致力于支持遗产头衔。深入了解有关在线GTA的未来的细节。
GTA Online可能在GTA 6发布后生存
对GTA在线gta后6启动的命运感到好奇吗?尽管Rockstar Games尚未提供明确的答案,但Take-Two负责人Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中提供了希望的前景。
Zelnick避免讨论特定的项目,但分享了GTA在线场景的有用类比。 Zelnick解释说:“从理论上讲,我要说的只是因为我不会在没有发布公告时谈论一个特定的项目。” “但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”
他引用了NBA 2K Online的榜样,该榜样于2012年在中国推出,随后在2017年发行。尽管续集发行,但Zelnick指出,“我们没有在线日落1”,因为这两款游戏都在中国维持了重要的球员基础。他补充说:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”
这表明Rockstar和Take-Two可能会继续在线支持GTA在线,即使在GTA 6启动之后,鉴于其作为财务强国的地位已有十多年了,因此放弃在线的财务强国的地位,鉴于其持久的受欢迎程度和盈利能力。
Rockstar游戏可能会创建一个诸如Roblox和Fortnite的平台,用于GTA 6
据报道,Rockstar正在为GTA 6开发一个在线版本,该版本将包含用户生成的内容(UGC)。
Digiday的报告指出:“ Rockstar Games一直在与顶级Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创建者讨论,讨论了在即将到来的游戏中创建自定义体验的潜力。”这将使玩家能够修改并增加游戏的资产和环境,从而制作独特的视觉沙盒体验,这是UGC的标志。
通过利用内容创建者和修改器的创造力,GTA 6不仅可以扩大其影响力,而且可以通过虚拟项目销售和其他获利计划来提高其收入。尽管Rockstar Games尚未回应Digiday的询问,但潜力很明显。
即使经过14年,GTA 5及其在线组件仍然是Twitch上观看最多的游戏之一。将改装商和内容创建者集成到GTA 6在线生态系统中可以大大扩大其在各种平台上的存在,从而产生更多的兴奋和参与度。