只要玩家的需求,Take-Two Interactive致力於支持遺產頭銜。深入了解有關在線GTA的未來的細節。
GTA Online可能在GTA 6發布後生存
對GTA在線gta後6啟動的命運感到好奇嗎?儘管Rockstar Games尚未提供明確的答案,但Take-Two負責人Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN採訪中提供了希望的前景。
Zelnick避免討論特定的項目,但分享了GTA在線場景的有用類比。 Zelnick解釋說:“從理論上講,我要說的只是因為我不會在沒有發佈公告時談論一個特定的項目。” “但是總的來說,當消費者參與這些標題時,我們支持我們的財產。”
他引用了NBA 2K Online的榜樣,該榜樣於2012年在中國推出,隨後在2017年發行。儘管續集發行,但Zelnick指出,“我們沒有在線日落1”,因為這兩款遊戲都在中國維持了重要的球員基礎。他補充說:“因此,當社區希望與他們互動時,我們表現出了支持遺產頭銜的意願。”
這表明Rockstar和Take-Two可能會繼續在線支持GTA在線,即使在GTA 6啟動之後,鑑於其作為財務強國的地位已有十多年了,因此放棄在線的財務強國的地位,鑑於其持久的受歡迎程度和盈利能力。
Rockstar遊戲可能會創建一個諸如Roblox和Fortnite的平台,用於GTA 6
據報導,Rockstar正在為GTA 6開發一個在線版本,該版本將包含用戶生成的內容(UGC)。
Digiday的報告指出:“ Rockstar Games一直在與頂級Roblox和Fortnite創作者以及專門的GTA內容創建者討論,討論了在即將到來的遊戲中創建自定義體驗的潛力。”這將使玩家能夠修改並增加遊戲的資產和環境,從而製作獨特的視覺沙盒體驗,這是UGC的標誌。
通過利用內容創建者和修改器的創造力,GTA 6不僅可以擴大其影響力,而且可以通過虛擬項目銷售和其他獲利計劃來提高其收入。儘管Rockstar Games尚未回應Digiday的詢問,但潛力很明顯。
即使經過14年,GTA 5及其在線組件仍然是Twitch上觀看最多的遊戲之一。將改裝商和內容創建者集成到GTA 6在線生態系統中可以大大擴大其在各種平台上的存在,從而產生更多的興奮和參與度。