A Take-Two Interactive está comprometida em apoiar os títulos legados, desde que haja uma demanda dos jogadores. Mergulhe nos detalhes sobre o que o futuro reserva para o GTA online.
O GTA online pode sobreviver após o lançamento do GTA 6
Curioso sobre o destino do lançamento do GTA Online Pós-GTA 6? Embora a Rockstar Games não tenha dado uma resposta definitiva, Strauss Zelnick, chefe de Take-Two, ofereceu uma perspectiva esperançosa durante uma entrevista da IGN em 14 de fevereiro de 2025.
Zelnick se absteve de discutir projetos específicos, mas compartilhou uma analogia útil para o cenário on -line do GTA. "Vou falar teoricamente apenas porque não vou falar sobre um projeto específico quando um anúncio não for feito", explicou Zelnick. "Mas, de um modo geral, apoiamos nossas propriedades quando os consumidores estão envolvidos com esses títulos".
Ele citou o exemplo da NBA 2K Online, lançado na China em 2012, seguido por sua sequência em 2017. Apesar do lançamento da sequência, Zelnick observou: "Não suportamos o Online 1", pois os dois jogos mantiveram bases significativas de jogadores na China. Ele acrescentou: "Então, mostramos vontade de apoiar títulos legados quando uma comunidade quer se envolver com eles".
Isso sugere que o Rockstar e a Take-Two podem continuar apoiando o GTA on-line desde que haja uma comunidade ativa de jogadores, mesmo após o lançamento do GTA 6. Dado seu status de potência financeira por mais de uma década, seria imprudente abandonar o GTA on-line, dada sua popularidade e lucratividade duradoura.
Os jogos do Rockstar podem criar uma plataforma como Roblox e Fortnite para GTA 6
Avançando, a Rockstar está desenvolvendo uma versão on-line para o GTA 6 que adotará o conteúdo gerado pelo usuário (UGC), de acordo com um relatório de Digiday em 17 de fevereiro de 2025. Essa abordagem alinharia a experiência on-line do GTA 6 com a de Roblox e Fortnite.
O relatório de Digiday afirma: "A Rockstar Games esteve em discussões com os principais criadores do Roblox e Fortnite, bem como criadores de conteúdo dedicados ao GTA, sobre o potencial de criar experiências personalizadas dentro do próximo jogo". Isso capacitaria os jogadores a modificar e adicionar aos ativos e ambiente do jogo, criando experiências exclusivas de sandbox visual, uma marca registrada da UGC.
Ao explorar a criatividade dos criadores e modders de conteúdo, o GTA 6 não só poderia expandir seu alcance, mas também aumentar sua receita por meio de vendas de itens virtuais e outros programas de monetização. Embora a Rockstar Games ainda não tenha respondido às perguntas de Digiday, o potencial é claro.
Mesmo após 14 anos, o GTA 5 e seu componente on-line permanecem entre os jogos mais assistidos no Twitch. A integração de moddadores e criadores de conteúdo no ecossistema on -line do GTA 6 pode ampliar significativamente sua presença em várias plataformas, gerando ainda mais emoções e engajamento.