Deadlock ha anunciado su actualización más significativa en meses, transformando la estructura del mapa del juego de cuatro carriles a tres. Sumérgete en este artículo para descubrir los próximos cambios y las últimas actualizaciones sobre Deadlock.
Deadlock anunció una gran actualización en meses
El mapa de cuatro carriles se convierte en tres carriles
La última actualización importante de Deadlock transforma su mapa de cuatro carriles a tres, racionalizando la estructura del juego y mejorando otras características. El 26 de febrero de 2025, Valve detalló el reelaboración del mapa completo y otros ajustes mecánicos en un poste de vapor.
El rediseño implica convertir los cuatro carriles en tres, acompañados de una "amplia gama de cambios en todo el mapa con respecto a las imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, rejillas de aire, rompecabezas, beneficios de alimentación, manchas de juke, jefe medio, etc." Deadlock se distingue en el género MOBA con su perspectiva en tercera persona, y el cambio de una configuración de cuatro carriles a una configuración de tres carriles tiene como objetivo simplificar el juego.
Además, se han introducido cambios en la agricultura de los soldados enemigos, eliminando la necesidad de enemigos de última hora para convocar a los orbes del alma, lo que hace que las fases de carril tempranas sean más accesibles. Las notas del parche también mencionan mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego, prometiendo una experiencia de juego más suave.
Actualización vital para un punto muerto
Esta actualización podría ser el punto muerto de Catalyst para revitalizar su base de jugadores. En septiembre de 2024, el juego llegó a un máximo histórico con 171,490 jugadores activos. Sin embargo, para el mes siguiente, los números de jugadores habían disminuido en un 90%, estableciéndose en alrededor de 17,000 jugadores.
El desarrollador de Valve Yoshi mencionó en enero de 2025 en el servidor Discord de Deadlock que el equipo ajustaría su horario de actualización. El ciclo anterior de dos semanas obstaculizó su capacidad para implementar los cambios deseados. Yoshi declaró: "En el futuro, los parches importantes ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos que desarrolle el juego en el Año Nuevo".
Deadlock permanece en desarrollo activo y pruebas de juego, accesibles solo por invitación de amigos. No hay anuncios oficiales con respecto a una fecha de lanzamiento específica. Para obtener más información sobre el juego, visite nuestra página de punto muerto.