死鎖宣布了幾個月來最重要的更新,將游戲的地圖結構從四個車道轉變為三個車道。潛入本文,以發現即將發生的變化和有關僵局的最新更新。
僵局宣布了幾個月的重大更新
四車道地圖成為三個車道
僵局的最新主要更新將其地圖從四個車道轉變為三個車道,從而簡化了遊戲的結構並增強了其他功能。 2025年2月26日,閥門在蒸汽柱中詳細介紹了完整的地圖重做和其他機械調整。
重新設計涉及將四個車道轉換為三個車道,並伴隨著“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞,可損壞的buffs,Juke,Muke Spots,Mid Boss等的各種地圖範圍的變化”。僵局以第三人稱的視角在MOBA類型中區分了自己,從四車道轉向三車道設置的轉變旨在簡化遊戲玩法。
此外,已經引入了對農業敵方士兵的變化,消除了最後擊中敵人來召喚靈魂球的必要性,從而使早期的私命階段更容易接近。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並承諾將獲得更流暢的遊戲體驗。
僵局的重要更新
此更新可能是催化劑的僵局需要重新激發其玩家群。 2024年9月,這場比賽以171,490名活躍球員的歷史高潮。但是,到了接下來的一個月,球員人數下降了90%,達到了約17,000名球員。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月在死鎖的Discord Server上提到,該團隊將調整其更新時間表。前兩週的周期阻礙了他們實施所需更改的能力。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局仍在積極發展和測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。沒有關於特定發布日期的官方公告。有關遊戲的更多信息,請訪問我們的僵局頁面。