死锁宣布了几个月来最重要的更新,将游戏的地图结构从四个车道转变为三个车道。潜入本文,以发现即将发生的变化和有关僵局的最新更新。
僵局宣布了几个月的重大更新
四车道地图成为三个车道
僵局的最新主要更新将其地图从四个车道转变为三个车道,从而简化了游戏的结构并增强了其他功能。 2025年2月26日,阀门在蒸汽柱中详细介绍了完整的地图重做和其他机械调整。
重新设计涉及将四个车道转换为三个车道,并伴随着“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏,可损坏的buffs,Juke,Muke Spots,Mid Boss等的各种地图范围的变化”。僵局以第三人称的视角在MOBA类型中区分了自己,从四车道转向三车道设置的转变旨在简化游戏玩法。
此外,已经引入了对农业敌方士兵的变化,消除了最后击中敌人来召唤灵魂球的必要性,从而使早期的私命阶段更容易接近。补丁说明还提到了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并承诺将获得更流畅的游戏体验。
僵局的重要更新
此更新可能是催化剂的僵局需要重新激发其玩家群。 2024年9月,这场比赛以171,490名活跃球员的历史高潮。但是,到了接下来的一个月,球员人数下降了90%,达到了约17,000名球员。
Valve开发人员Yoshi在2025年1月在死锁的Discord Server上提到,该团队将调整其更新时间表。前两周的周期阻碍了他们实施所需更改的能力。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局仍在积极发展和测试中,仅通过朋友邀请才能访问。没有关于特定发布日期的官方公告。有关游戏的更多信息,请访问我们的僵局页面。