Marathon no será un juego gratuito, sino que se ofrecerá como un título premium. Sumerja más profundamente para comprender la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la exclusión del chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El Director de Maratón ha confirmado que el juego no seguirá el modelo gratuito, sino que estará disponible como un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, presentó la fecha de lanzamiento del juego y compartió un nuevo trailer de juego. Si bien el precio permanece sin revelar, los fanáticos están ansiosos por aprender sobre la estrategia de monetización del juego.
En un episodio esclarecedor del podcast de Friends Per Second emitido el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará a evolucionar el juego sin un aumento al precio".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorar su atractivo. Él comentó: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre los precios de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus predicciones. Bungie recurrió a Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que Marathon será un título premium, no de precio completo, y prometió revelar más detalles de precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también introduce el riesgo de toxicidad, ya que los jugadores pueden estar expuestos a una variedad de comentarios, desde amigables hasta ofensivos.
Bungie ha decidido renunciar al chat de proximidad en el maratón debido a estas preocupaciones. En una entrevista reciente con PC Gamer, Ziegler explicó la decisión del equipo, afirmando: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó la importancia de un entorno de juego seguro y reconoció la dificultad para manejar la toxicidad que puede traer el chat de proximidad. Si bien esta decisión limita las oportunidades para negociaciones en el juego e interacciones con equipos opuestos, especialmente en un tirador de extracción como Marathon, Bungie aún no ha encontrado una solución adecuada. Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!