마라톤은 무료 게임이 아니라 대신 프리미엄 타이틀로 제공됩니다. 마라톤의 가격 책정 전략과 근접 채팅 배제의 이유를 이해하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤 디렉터는이 게임이 무료 프로그램 모델을 따르지 않고 프리미엄 타이틀로 제공 될 것이라고 확인했습니다. 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 마라톤의 개발자 인 Bungie는 게임의 출시 날짜를 공개하고 새로운 게임 플레이 트레일러를 공유했습니다. 가격은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 팬들은 게임의 수익 창출 전략에 대해 배우기를 간절히 원합니다.
마라톤 감독 인 조지 지글러 (Joe Ziegler)는 4 월 14 일에 방영 된 두 번째 Per Per Second Podcast의 깨달음 에피소드에서 "우리는 우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할만큼 흥미로울 것으로 기대하고 있지만, 우리는 또한 상자 가격의 인상없이 게임을 계속 발전시키기 위해 시즌을 전달하기 위해 노력하고있다"고 말했다.
Ziegler는 게임의 현재 상태와 팀의 호소력을 높이기위한 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
마라톤의 가격에 대한 추측은 소셜 미디어에서 팬들이 자신의 예측을 공유하면서 만연해졌습니다. Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X)를 방문하여 Marathon이 전가 된 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이며 이번 여름에 더 많은 가격 세부 정보를 공개하겠다고 약속했습니다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
플레이어가 게임 내 근접성을 기반으로 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 많은 멀티 플레이어 게임에서 스테이플이되어 몰입과 상호 작용을 향상시킵니다. 그러나 플레이어는 친근감에서 공격에 이르기까지 다양한 의견에 노출 될 수 있으므로 독성의 위험을 도입합니다.
Bungie는 이러한 우려로 인해 마라톤에서 근접 채팅을 포기하기로 결정했습니다. Ziegler는 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 팀의 결정에 대해 다음과 같이 설명했다.
Ziegler는 안전한 게임 환경의 중요성을 강조하고 근접 채팅이 가져올 수있는 독성 관리의 어려움을 인정했습니다. 이 결정은 게임 내 협상의 기회와 상대 팀, 특히 마라톤과 같은 추출 사수에서 기회를 제한하지만 Bungie는 아직 적절한 솔루션을 찾지 못했습니다. Ziegler는 "지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 해결책을 제시 할 수 있다면 우리가 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일입니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래 기사를 확인하여 게임의 최신 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!