A Marathon não será um jogo gratuito, mas será oferecido como um título premium. Mergulhe mais profundamente para entender a estratégia de preços de Marathon e as razões por trás da exclusão do bate -papo por proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor da Marathon confirmou que o jogo não seguirá o modelo gratuito, mas estará disponível como um título premium. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, a desenvolvedora por trás da Marathon, apresentou a data de lançamento do jogo e compartilhou um novo trailer de jogabilidade. Enquanto o preço permanece não revelado, os fãs estão ansiosos para aprender sobre a estratégia de monetização do jogo.
Em um episódio esclarecedor de The Friends por segundo podcast foi ao ar em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as estações passadas por isso que oferecerá continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em aumentar seu apelo. Ele comentou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
Especulações sobre os preços de Marathon foram galopantes nas mídias sociais, com os fãs compartilhando suas previsões. Bungie foi ao Twitter (X) em 13 de abril para esclarecer que a Marathon será um título premium, não com preços completos, e prometeu revelar mais detalhes de preços neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Proximity Chat, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se um item básico em muitos jogos multiplayer, aumentando a imersão e a interação. No entanto, também introduz o risco de toxicidade, pois os jogadores podem ser expostos a uma série de comentários, de amigável a ofensiva.
A Bungie decidiu renunciar ao bate -papo de proximidade em maratona devido a essas preocupações. Em uma entrevista recente ao PC Gamer, Ziegler explicou a decisão da equipe, afirmando: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou a importância de um ambiente de jogo seguro e reconheceu a dificuldade em gerenciar a toxicidade que o bate -papo de proximidade pode trazer. Embora essa decisão limite as oportunidades para negociações e interações no jogo com equipes opostas, especialmente em um atirador de extração como a Maratona, a Bungie ainda não encontrou uma solução adequada. Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às atualizações mais recentes do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!