Mario Kart World se desarrolló inicialmente para Nintendo Switch, pero los desarrollos emocionantes llevaron al equipo a cambiar su enfoque a The Switch 2. Complementar el fascinante viaje de cómo evolucionó este icónico juego de carreras y los cambios innovadores realizados durante la transición.
Mario Kart World Developer Insights
La creación de prototipos comenzó en 2017
Mario Kart World, la última incorporación a la querida serie Racing-Kart, se lanzará con Nintendo Switch 2. Sin embargo, sus raíces se remontan a 2017, durante el desarrollo de Mario Kart 8 Deluxe.
En una reciente entrega de la serie Ask the Developer de Nintendo el 21 de mayo, el equipo mundial de Mario Kart proporcionó una inmersión profunda en la creación del juego. El productor Kosuke Yabuki reveló que después de elaborar un prototipo en marzo de 2017, el proyecto comenzó oficialmente a fines de ese año. Yabuki enfatizó que habían perfeccionado la fórmula de la serie con Mario Kart 8 Deluxe y estaban ansiosos por ampliar ese éxito.
Yabuki también aclaró por qué el nuevo juego no se titula Mario Kart 9, como los fanáticos podrían haber anticipado. La visión del equipo se extendió más allá de simplemente agregar nuevos cursos; Intentaron elevar la serie a nuevas alturas. "Entonces, ya habíamos agregado 'Mario Kart World' al arte conceptual de las primeras etapas del desarrollo", explicó Yabuki, destacando su ambicioso enfoque.
Cambiando para cambiar 2
La directora de programación, Kenta Sato, compartió que la transición al Switch 2 comenzó en 2020. Aunque el equipo tenía una idea general de las capacidades de la consola de próxima generación, no fue hasta más tarde que podrían trabajar con unidades de desarrollo reales. "Hasta entonces, solo teníamos que proceder con el desarrollo basado en estimaciones provisionales", señaló Sato.
Los desarrolladores se comprometieron a garantizar que su visión pudiera realizarse dentro de los parámetros de rendimiento del Switch 2. Sato elaboró: "Por supuesto, el rendimiento del sistema Switch es suficiente para desarrollar diferentes tipos de juegos, pero si hubiéramos incluido todo lo que queríamos en el vasto mundo de este juego, entonces no habría corrido a 60 fps y habría sufrido constantes caídas de marcas".
Con una comprensión clara de las capacidades del Switch 2, las preocupaciones del equipo se disiparon y se sintieron seguros de dar vida a su juego previsto. "Recuerdo que me alegré cuando descubrí que podríamos expresar aún más de lo que habíamos establecido originalmente", comentó Sato.
Sin embargo, el cambio al conmutador 2 requirió una actualización en la calidad de los activos. El director de arte Masaaki Ishikawa destacó la necesidad de gráficos más detallados. En lugar de sentirse intimidado, el equipo de arte se sintió aliviado, ya que el Switch 2 les permitió enriquecer las imágenes del juego, agregando más elementos como árboles al terreno que anteriormente estaban restringidos por el rendimiento del Switch original.
La vaca es un personaje jugable
La comunidad de Mario Kart estaba encantada de aprender del trailer del juego que la vaca sería un personaje jugable por primera vez. En títulos pasados, la vaca era simplemente un personaje no jugable, a menudo parte del paisaje o un obstáculo para esquivar.
Ishikawa explicó que la introducción de nuevos personajes es una tradición en cada juego de Mario Kart. "Y luego, a uno de los diseñadores, se le ocurrió ese tonto boceto de vacas cruzando, y pensé para mí mismo: '¡Esto es todo!' (Risas) Así que fue cuando nos dimos cuenta de que el entorno del curso en realidad contenía muchos recursos sin explotar ", dijo. Sorprendentemente, la inclusión de Cow se sintió natural y abrió la puerta para incluir potencialmente más NPC como personajes jugables, mejorando el mundo interconectado del juego.
Más allá de la adición de Cow, los desarrolladores se centraron en varios aspectos para crear un mundo más inmersivo. Prestaron atención a diversos elementos alimenticios para enriquecer el entorno del juego, hicieron ajustes a los karts para diferentes terrenos y refinaron continuamente las pistas.
Con la construcción de anticipación, los fanáticos están ansiosos por ver a Mario y amigos correr a través de este nuevo mundo expansivo. El compromiso de Nintendo de lanzar Mario Kart World con el Switch 2 subraya la importancia de esta franquicia para su alineación.
Mario Kart World está programado para su lanzamiento el 5 de junio de 2025, exclusivamente para Nintendo Switch 2. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados a continuación!