Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha negado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento de los FP centrados en la cooperación, *Borderlands 4 *, fue influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos, como *Marathon *o *Grand Theft Auto 6 *. Initially slated for a September 23 launch, *Borderlands 4* will now hit the shelves on September 12, available across PC, PlayStation 5, Xbox Series X and S, and Nintendo Switch 2. This 11-day shift led to speculation that it might be a strategic move to avoid competing with *GTA 6*, expected in the fall of 2025, or to steer clear of a direct clash with Bungie's *Marathon*, another co-op focused extraction shooter También programado para el 23 de septiembre de 2025. Notablemente, * Borderlands 4 * tendrá su propio estado de PlayStation State of Play transmitido el 30 de abril a las 2pm Pt / 5pm ET / 11pm CEST.
Al dirigirse a la especulación de frente, Pitchford recurrió a Twitter para aclarar que la decisión de mover el lanzamiento de *Borderlands 4 *fue solo impulsado por la "confianza" y la "trayectoria de desarrollo" del juego. Hizo hincapié en: "El envío de Borderlands 4 temprano es 100% el resultado de la confianza en el juego y la trayectoria de desarrollo respaldada por tareas reales y tasas de búsqueda/solución de errores. Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".
Si bien no es raro que las fechas de lanzamiento del juego sean retrocedidas, mover una fecha de lanzamiento hacia adelante es menos típica. Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, expresó escepticismo sobre el movimiento, tuiteando: "Han salido con una fecha. Es en calendarios, materiales de mercado, activos sociales ... poner 'Borderlands 4 Fecha de lanzamiento' en Google y todavía dice el 23 de septiembre. Seguramente hay que haber una buena razón comercial para cambiar una fecha".
En un mensaje de video publicado temprano, Pitchford compartió la noticia de la nueva fecha de lanzamiento con el entusiasmo, afirmando: "Todo va muy bien, en realidad. De hecho, todo está sucediendo el mejor de los casos.
Es importante tener en cuenta que * Borderlands 4 * es publicado por 2K Games, una subsidiaria de Take-Two, que también posee GearBox y el * Borderlands * IP. Take-Two también es la empresa matriz del desarrollador * GTA * Rockstar. A nivel ejecutivo, incluido el CEO Strauss Zelnick, existe una comprensión integral de todos los juegos de la compañía y sus etapas de desarrollo, con un enfoque estratégico en optimizar sus horarios de lanzamiento para maximizar el éxito.
En una entrevista de febrero con IGN, Zelnick discutió el enfoque de Takewwo para los lanzamientos de juegos, enfatizando una estrategia para evitar la canibalización. Él declaró: "No, creo que planificaremos los lanzamientos para no tener ese problema. Y lo que encontramos es que cuando estás dando golpes de consumidores, tienden a estar interesados en perseguir otros golpes. En otras palabras, he dicho esto muchas veces, incluso cuando los éxitos no son nuestros, son buenos para la industria. En este caso, esperamos que los éxitos serán los nuestros. La necesidad del consumidor de pasar mucho tiempo jugando estos juegos de éxito antes de pasar al siguiente ".
En medio de la especulación que rodea el turno de fecha de lanzamiento de *Borderlands 4 *, también se habla de posibles retrasos para *GTA 6 *, que podría pasar a principios del invierno o el primer trimestre de 2026. Zelnick, cuando se le preguntó sobre la confianza en llegar a la liberación de otoño 2025 para *gta 6 *, respondió cautelosamente, "mira, siempre un riesgo de resbalón y creo que tan pronto como digamos las palabras como las palabras como lo dicen las palabras como, como tal vez, lo que realmente, es decir, lo que realmente, es decir, lo que realmente diga, lo que realmente diga, lo que dice, como usted, como usted, lo que diga, es como dicen las palabras. bien al respecto ".